DX9特效下的A/N显卡表现
其实对于N卡还是A卡好,这个问题在显卡圈内早已是老生常谈的节目,归根结底,在玩游戏的方面,N卡和A卡其实都有自己的强项与弱项,而目前的NVIDIA显卡和AMD显卡也早已不再是老用户心中的玩游戏和看高清的分类了,虽然AMD显卡目前都带一个HD开头的标签,但是这并不证明它就只能用来看高清。而NVIDIA显卡也是,并不一定就注定了它玩游戏的优势和播放高清的弱势。主要来看,N卡与A卡在游戏上表现的不同还是因为两者设计架构的差异引起的,而注重驱动优化的N卡可能在表现力方面更加全面,而注重堆料的A卡在某些复杂计算上可能更具优势一些。今天笔者便为大家汇总几款主流的FPS射击类游戏中N/A显卡不同表现,浅谈一下两阵营显卡的不同特性。
首先,我们来看看典型的DX9特效下的主流游戏。在DX9特效下的主流游戏中,FPS代表作品有使命召唤系列,运用虚幻3引擎改进后制作的质量效应系列等,而次时代画质大作孤岛危机2在发布之初也拥有DX9模式。
在使命召唤的最新续作——现代战争3中,游戏依旧沿用了现代战争1的iw4.0引擎,画面虽然看似华丽,但是其实这套iw引擎的历史已经将近十年。
在老旧的引擎表现下,现代战争3的画面依旧十分出色,这完全得力于动视鬼才的美工人员,而就是这样一款老旧的游戏引擎,N卡和A卡的表现究竟如何呢。
一般来说,N卡与A卡评定在同款游戏中谁更优秀,按照分级我们可以认为GTX570从性能与价格定位上考虑应该等同于AMD的HD6970,如果GTX570的表现比HD6970更好,那么我们可以认为这款游戏N卡的表现更出色,反之则是A卡更出色。
从目前众多的测试来看,同一场景内,HD6970公版要比GTX570公版帧数高15%以上,成绩与GTX580不相伯仲,因此,我们可以看做,在老旧的DX9引擎中,A卡的架构更加优越,也由于引擎的老旧,我们完全可以认为,N卡和A卡在驱动方面并无悬殊。
下面我们在看看目前DX9游戏的生力军引擎——虚幻3。最近根据虚幻3引擎开发的FPS大作无疑是质量效应3。虽然质量效应3的开发团队声称其已经把引擎进一步改进并且完全超越了虚幻3引擎原有的性能,但是从本质来看,依旧是虚幻3为核心的游戏。
虚幻3引擎在PC平台上的表现是十分显著的,目前虽然DX9特效接口已经看似过时,但是基于DX9虚幻3引擎的游戏作品却并未因此而减少。
在质量效应3中,光影效果与烟雾效果几乎沾满了整个游戏篇幅,而开发团队引以为傲的也是这些。不难看出,质量效应3的表现力确实凌驾于虚幻3引擎之上,但是作为次时代画面的游戏来说,表现力并不抢眼,只能算勉强过得去。
从对显卡的硬件评测数据中,我们可以看出,即使是AMD目前最高端的HD7970也并没有达到诸多显卡中的最高成绩,反倒是NVIDIA的GTX570这样的中高端旗舰稳居榜首。其中,有一个原因我们不能忽视,那就是质量效应3中运用到了PhysX物理加速技术,而在这一方面,显然NVIDIA的显卡收益更多,AMD的显卡只得把这方面的计算交由CPU处理而大幅度下降了平台的整体水平。另一个原因,在虚幻3引擎的游戏中,NVIDIA的显卡一向表现要好于AMD显卡,这估计是得益于驱动的优化以及和游戏厂商的良好合作关系。在这一局,AMD显卡败得比较惨烈。
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