《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年
总结下来,这次光荣这样的改变估计会使玩家分为三派:新手,从未对三国志系列有过接触,可能会少有欣喜,毕竟在当下泛滥的网络三国游戏,网页三国游戏中,这样的体验太美妙了。
而喜欢9代这样的战斗,以及3、4代地图,复古画风的老玩家,也许会对这次的返璞归真拍手叫好。
最悲催的,对于已经习惯了8代与11代这样严谨精密的操作,细致入微的对阵策略,只怕要大骂:“尼玛敢不敢再偷懒一点?坑爹啊!”
但无论你喜不喜欢《三国志12》,在山寨与快餐作品横行霸道的今天,它以这样的一个形式展现在玩家们面前,未尝不是一次伟大的转变,肯定有玩家钟情于311细腻繁琐的操作,也有喜欢312这样简单的风格,还是那句老话,萝卜青菜各有所爱,也希望光荣在扩大玩家群的时候,也适当考虑一下老玩家的心情吧。
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