与此同时,游戏中获得骷髅的方式有了小小的变化。相比与一代武器与陷阱的种类丰富了不少,提供不同的升级方案也大大提升了游戏的自由度,从法术书中可以看到可提供升级的项目分为4个种类:“陷阱、武器、饰品、服装”。贴心的分配易于管理,从战斗中获得的骷髅用于升级解锁更加强大的装备,这也使得骷髅更加珍贵。
如果骷髅头够多 不妨考虑换套衣服
饰品在战斗中也是不可或缺的
一个大地元素死掉会分成2个小块头的大地爪牙
守两个口真心累
一个细节是获取骷髅的方式与前作相比有了些小变化。前作中过关结算的骷髅只和过关时被放走的兽人数量和过关时间有关,每关最多5个骷髅。现在不仅每关能获得基本的5个骷髅,还能得到额外的骷髅奖励,同时还能在无尽模式中尽情刷骷髅,你能挺几关?
无尽模式更能挑战玩家能力 因为迎接你的将是全部种类的绿皮
《兽人必须死2》较之前作难度有所增加,主要因素在于武器带有冷却时间与场景陷阱搭配与角色装备选择等方面。但正是因为这样的因素才使得这款游戏依然能延续它的火爆,当然还有其他许多方面的原因。总的来说续作给其他独立游戏起了一个很好的标准,兴趣十足又不乏诚意。
虐杀绿皮 你准备好了吗?
小编建议没有接触过系列作品的玩家可以先从1代练练手。我也相信这款作品绝对有理由再度成为今年的黑马作品,虽然不一定能够玩到双人模式,但另一方面却让单人模式更加棘手了。当其他少数塔防都旨在为纯粹的乐趣而耗时耗力,本作对陷阱与装备系统更加细腻的润化让打兽兽比以往更加有趣,没有摒弃猎杀兽人越多越好的单一规则,同时也重复利用了前作相当多的经典元素,完美的融合了塔防与其他类型游戏的玩法机制。不管对于新老玩家来说,作品都是成功且值得一玩的。在即将到来的8月游戏狂潮之前,一起来打兽兽,何其乐哉!
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