修改了基础属性的价格,也就是说修改了每个金币所能获得的属性。
重做
重做
多兰物品
略微降低了多兰物品的属性,但每个物品获得了新被动。
多兰之刃
失去了生命偷取。
被动:命中后恢复少量生命值。
多兰之戒
失去了少量法力恢复。
被动:击杀后恢复少量法力值。
多兰之盾
失去了一些生命恢复和护甲。
被动:格挡掉英雄基础攻击的少量伤害。
巨人腰带
略微降低了价格,但降低了生命值。
鬼索的狂暴之刃
重做为一个在你生命值较低时有强大的攻击速度,法术吸取和生命偷取加成的物品。
军团圣盾
失去了AD,获得了生命恢复。
现在由英勇徽章合成,而不是红水晶。
巫妖之祸
不再提供魔法抗性。
现在造成基础伤害再加上你AP百分比的魔法伤害。
吸血鬼权杖
现在由长剑合成,并提供AD。
所有由吸血鬼权杖合成的物品现在提供AD。
基克的使徒
不再提供攻击速度,合成也不再需要短剑。
贪婪之刃
降低了爆击几率。
现在每次击杀提供2个金币。
海克斯科技枪刃
降低了激活效果的基础伤害,但现在有了AP加成。
对英雄的单目标攻击和法术现在会使激活效果的冷却时间缩短3秒。
幻影之舞
降低了移动速度和攻击速度。
提供“忽略单位碰撞”的被动效果。
舒瑞亚的狂想曲
大幅度降低了恢复属性。
伊丽莎的奇迹
不再提供韧性
使治疗术,洞察和重生的冷却时间缩短20%。
使用该物品升3级后属性变为被动效果,并且该物品会消失。
黑色切割者
现在由残暴之力和其他物品合成。
造成物理伤害会降低目标一定百分比的护甲。
幽梦之灵
简化了激活效果:近战持续6秒,远程持续4秒。
激活效果的冷却时间从60秒缩短至45秒。
狂徒铠甲
移除了被动叠加效果。
现在每5秒恢复1.5%最大生命值。
冥火之拥
现在又无用大棒和增幅典籍合成。
提供大量的AP和冷却缩减。
唯一主动:造成相当于目标最大生命值15%的伤害,并使目标在4秒内受到的魔法伤害提高20%。
守望者铠甲
现在由2个布甲合成。
被动效果不再随机,但降低了效果。
不再提供恢复属性。
现在可以合成为冰霜之心。
兰顿之兆
被动效果不再随机,但降低了效果。
现在会降低攻击速度和移动速度。
激活效果的基础持续时间从1秒延长至2秒。
女神之泪
略微降低了价格。
现在在你消耗法力值和施法时触发。
大天使之杖
在女神之泪的被动效果完全充能后可以升级为Seraph's Embrace。
Seraph's Embrace
激活后使你在2.5秒内吸收相当于你当前法力值25%的伤害。
魔宗利刃
女神之泪的被动效果完全充能后可以升级为Muramana。
Muramana
激活后基础攻击和法术会造成相当于你当前法力值x%的魔法伤害。
提亚马特
近战专用
唯一被动的溅射范围更大了,在范围边缘时伤害递减。
有了激活效果:在你目标周围的大范围内顺劈。
消耗品
先知药剂
持续时间的上限为5分钟。
坚韧药剂
持续时间缩短为3分钟。
略微提高了低等级的效果。
智慧药剂
持续时间缩短为3分钟。
略微提高了低等级的效果。

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