修改了基础属性的价格,也就是说修改了每个金币所能获得的属性。
召唤师技能
召唤师技能
新可用技能
屏障现在可以在所有地图中使用,给玩家提供自身防御的选择。
相应的重新平衡了数值。
延长了冷却时间。
降低了持续时间和伤害吸收。
修改
修改了衰竭的数值,降低了对近战英雄的影响,提高了视觉系。
降低了减少的物理伤害,但现在也降低攻击速度。
修改了洞察,使其更专注于查看玩家而不是某块区域。
改进了洞察,现在在持续时间内暴露被查看的玩家,即使他们走出范围内。
也修改了半径,持续时间和冷却时间。
修改了清晰术,现在根据法力池恢复法力值,而不是固定数值。
治疗术调整为队伍辅助防御选择。
被治疗的同伴现在恢复和施法者相同的生命值。
相应的调整了治疗量和冷却时间。
闪现,引燃和重生也做了较小的修改。
移除
移除了战意激增和晋升。

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