THQ肢解出售背后:3A级大作前途渺茫?

互联网 | 编辑: 2013-01-16 00:00:00原创 一键看全文

这个星期估计就会有THQ的最新消息了,玩家们也不要太多担心,有一些潜在的大公司想单独收购他旗下的游戏版权而非整个公司。这样的话或许THQ想把自己打包出售的愿望就不能实现了。一旦游戏被瓜分,东山再起就很难了。

3A级游戏现状

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

在玩家眼中我们看到的是今年又将是一批批大作将要如约上市,不过在业界大佬们的眼中,这些大作能不能挽救如今步入冰河时代的电子艺术还有待发现。在许多游戏展或是在私下游戏业的同行聚餐上,那些主流媒体总是在重复着相同的话:“3A游戏现在就是一团乱麻”、“3A级游戏想赚钱几乎不可能”。

去年众所周知的一款黑马作品:《行尸走肉》(3A一边去)

那么3A级游戏是如何定义的?根据外媒的说法:一款游戏想要达到3A级别一般都需要以下这些条件。

高质量

庞大的市场前景

高销量

大规模开发团队

高开发预算

高度的视觉与听觉效果

将艺术与技术完美结合

在最初的5分钟内就能让玩家入迷

通过严格的测试

几乎没有BUG

出众的上手性

至始至终愉悦的体验,贯穿游戏的平衡性

友好的图形用户界面

为何那些主流媒体会做出这样“一团乱麻”的评价?因为制作3A级游戏几乎赚不到什么钱。为了收回极高的制作成本,就必须保证游戏能够卖出几百万讨,但是又有谁能够做出保证呢?没有,这意味着没有人能够绝对的胜利,这也正是为何他们会这么说。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑