同定位升级 游戏帧率大幅提升
按照定位来说,GeForce GTX 275相对GeForce GTX 285,区别仅在于少了一组显存控制器和对应的4个光栅单元,是相当于现在的GeForce GTX 670,不过无需升级至GeForce GTX670,就连换成中端的GeForce GTX 660就有天翻地覆的提升。
将显卡升级为GeForce GTX 660
技嘉GeForce GTX 660
下面的测试对比图就能够很好的体现升级前后在游戏中的差距。
《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。
测试参数设定:
这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“碎剑者行动”,从开始时主角下了装甲车直到进入战斗的一段固定路线。所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
战地3
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
《使命召唤》系列在3D游戏爱好者中几乎是家喻户晓的,即便你不是一个FPS游戏玩家,你也至少听说过这个名字,它从第一代开始铸就的经典实在令人难以忘怀。从那以后,《使命召唤》系列一直保持着将近一年一部新作的发布频率,如今大家翘首企盼的系列第七部《使命召唤:黑色行动》终于面世,无论各游戏机构的评价如何,它都将是炙手可热的作品。
测试参数设定:游戏没有自带Benchmark程序,选择第五关“S.O.G.”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,开启AA/AF。
COD7:黑色行动
拿上述三款经典大作来说,更换成GeForce GTX 660之后帧数立刻提升30%,就已经达到绝对流畅的COD7来说也有20%的增长。直扣主题:30%的幅度告诉我们升级显卡是最直接的方式。
网友评论