待机、负荷功耗双重降低
升级“装备”之后,不但最核心目的——计算能力和DX11得到了质的提升之外,功耗方面也是值得一提的。功耗是一个潜在但却影响着方方面面的因素。显卡高功耗意味着你要多付出许多的电费,还需要加大在电源上的投资以确保在12V供应方面万无一失,同时显卡本身会因为高温而产生极大的噪音和不稳定等问题,如果是开放式散热的显卡,废热还会影响其他组件的运行状态,在夏天你需要增加空调的负担等诸如此类的直接或间接的问题。
芯片的技术总是在进步的,那通俗的来说越先进的制程功耗越低,性能越高,
待机功耗差距26W
使用Intel Core 2 QX6700+GIGABYTE X48T-DQ6的平台,搭配GTX 275和GTX 660时差别就有26W,这仅仅是待机功耗,两者之间差距几乎100%,即便相对于整套平台也有20%。
游戏功耗差距近100W
GeForce GTX 660本身仅需一个6PIN,那么证明其峰值功耗不过150W,GeForce GTX 275需要双6PIN,理论功耗为250W。GeForce GTX 275在游戏时竟然高出了GeForce GTX 660近100W,也就是性能平均落后30%之多的情况下还多浪费了30%的电能。反过来讲,在当时花费两三千元入手的GeForce GTX 275只需要更换成一千出头的GeForce GTX 660,即可性能,特性,功耗多重改善。
就让老机回春而言,SLI不得不说是一种好的方案,但它仅限于对两年以内的电脑才有帮助,显卡每年几乎都要换代,两三年后即便是找二手也是成色较渣,品质很难保证。
那么今天实际上是为网友解决一个升级的误区:CPU性能过剩,即便五年前的老平台,CPU现在仍然够用了,只是显卡不够了。只要升级最新的N卡仍然可以获得能和现在新PC媲美的游戏性能,让老机回春。反推:即便新装一台主机,如果预算不是很充足,将投资重点放在显卡上,将获得最合理、最优化的综合性能。
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