光宇游戏基于著名作家“还珠楼主”巨作《蜀山剑侠传》改编的同名横版游戏于3月1日开启不删档封测,小编有幸参与其中,现在就为广大玩家带该款游戏的试玩体验。
游戏辅助系统
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既然战斗系统借鉴了DNF,那么在其他方面的表现又如何呢?
任务系统
《蜀山剑侠传》的任务系统制作得还是较为中规中矩的,国产游戏最大特点——自动寻路让玩家可以轻松的找到任务NPC。城镇地图上明显的任务NPC显示和任务栏里清晰的任务分类,让每个熟悉MMORPG的玩家都能够轻松上手。
城镇地图上的NPC显示
任务界面
任务的交接
装备分解
和DNF一样,每件装备都能够找到分解装备的NPC进行分解,分解后的材料就能用于其他的游戏功能。但是连分解这一项目都完全照搬,难道中文那博大精深的语言文化在《蜀山剑侠传》上就荡然无存了吗!
分解NPC
装备强化
装备强化一贯是游戏最让玩家心碎的模式,强化等级高低也是彰显玩家幸运值的良好体现。《蜀山剑侠传》的装备强化也没有太大的特色,依旧是普普通通的付钱强化,提升装备各项属性。
装备强化
法宝聚灵
由于《蜀山剑侠传》特色装备法宝的存在,使得大部分和DNF相似的系统里有了一个另类的存在。玩家可以通过聚灵模式,用自己的装备来喂养法宝用以提升法宝上技能的等级。这种设定小编最大的感觉就是又一个烧钱的系统啊!
法宝聚灵
小编评价:
满眼都是熟悉的模式,DNF玩家完全没有压力啊!

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