主流游戏均支持 帧数影响可以无视
下面测试《DOTA2》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》、《火炬之光2》这四款游戏对2560*1080分辨率的支持情况,下面就来看看能否良好支持吧。
《DOTA2》是先通过选择显示比例,然后再去选择分辨率来进行最终的设定的,但游戏中并未有21:9这样的显示比例设置,不过我们依然能从16:9模式中找到对2560*1080分辨率的支持
《暗黑破坏神3》比较奇特,在全屏模式下、视窗模式下均未出现2560*1080这样的选项,但选择全荧幕视窗模式后发现是可以正常支持的
《火炬之光2》是这四款游戏中支持2560*1080最好的游戏,因为打从进入游戏的第一刻起,它就自动的变为了2560*1080模式
《魔兽世界》虽然是款老游戏,但一直有新资料片出现,暴雪对它的支持力度也非常庞大,支持2560*1080分辨率不是问题
测试结果令人满意,这四款游戏都支持2560*1080这样的分辨率,只不过相比传统分辨率,有些游戏对于2560*1080的调节不那么直观,比如四款游戏中就有两款设置起来很“隐秘”,《DOTA2》的分辨率调节首先要选择屏幕比例,但设置当中并未出现21:9的选项,但所幸在16:9模式下还是看到了这个分辨率;而《暗黑破坏神3》则藏的更深了,任何地方都找不到支持2560*1080分辨率的痕迹,笔者也看到一些媒体表示《暗黑3》是不支持21:9的,但多次尝试后还是看到了选择全景视窗模式就可支持了。因此对于已经购买这款显示器的用户,如果发现游戏不支持这个分辨率也别轻易放弃,多多尝试一下。当然四个游戏作为样本远远不够,但应该说较新的游戏应该都是没有问题的,只是对国产游戏不敢有保证,接着我们测试实际的游戏表现中会不会有UI不协调、画面比例不正确的问题。
DOTA2在登陆界面等部分未能对2560*1080进行支持,包括人物选择界面,不过这样的显示效果别有一番味道
暗黑破坏神3在登陆界面、人物选择界面则是对2560*1080分辨率支持的相对最不好的,两侧部分会有贴图错误
火炬之光2对于2560*1080分辨率的支持程度可以打满分,唯一不支持的部分也仅仅是游戏开场的CG动画了
魔兽世界也是登陆界面、人物选择界面未能对2560*1080分辨率有所支持,但也未有问题出现
从这部分的测试中可以看出,许多游戏的登录界面、人物选择界面、CG动画等部分可能未对2560*1080分辨率进行优化,4款游戏中只有《火炬之光2》完全合格,而《暗黑破坏神3》还出现了部分的贴图错误。
DOTA2在两种显示器上画面及帧数对比,在2560*1080显示器上帧数为30.1FPS,在1080P分辨率下帧数为34.3FPS
不过还要指出的是,DOTA2在2560*1080显示上,其地图显示的大小和地图边框材质大小不等,而且物品购买材料的部分被遮挡,不过这些倒不是什么大问题,并不不影响游戏的体验。
暗黑破坏神3在两种显示器上画面及帧数对比,在2560*1080显示器上帧数为50FPS,在1080P分辨率下帧数为53FPS
火炬之光2在两种显示器上画面及帧数对比,在2560*1080显示器上帧数为41FPS,在1080P分辨率下帧数为48FPS
魔兽世界在两种显示器上画面及帧数对比,在2560*1080显示器上帧数为31FPS,在1080P分辨率下帧数为32FPS
最后的部分就是画面以及帧数的对比了,先从画面表现来看,这些支持2560*1080分辨率的游戏均能在实际的表现中展现更宽广的画面,并且基本都未有明显的问题,仅仅是DOTA2的小部分细节还处理的不好,但不太影响游戏的体验。而在帧数对比部分,由于测试平台的硬件已经不错,再考虑到大部分用户的电脑硬件水准还要低一些,因此如果对比的结果显示帧数有较明显的下降的话,那么显然表示本来可以在30FPS、40FPS流畅运行的游戏在更换了这样的显示器后,可能就玩得不是很爽了,只能考虑降低游戏的特效或画质,更干脆的就是换电脑了,不过整体结果显示,基本上帧数的浮动差在3FPS左右,火炬之光2的部分有较大差异应该是场景变化明显,对应的内容有较大差异的影响,可以说选用21:9显示器用户不用更换自己的电脑。
但依旧在这里强调,要支持这样的分辨率,还要优先考虑自己的硬件本身是否支持,比如显卡太老或者接口规格不达标,导致硬件本身就不能达到2560*1080的要求,所以购买这种产品一定要先了解自己的硬件配置。
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