又一系列的经典大作或许要抛弃玩家们了! 继早先爆出前《极品飞车17》开发商Criterion Games正在制作下一部游戏并且很有可能是《火爆狂飙》的消息之后, 创意总监立即回复了该条不实传言。
迈向DirectX 11时代
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时间跨入2010年,伴随着全新DX11这一全新图形API的普及,游戏界在画质方面开始往新的高处攀登,极品飞车13是系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版,在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。
图形选项仍无太大改变
作品借由超逼真驾驶座视野以及全新的强烈晕眩碰撞动态机制,玩家将透过车手观点获得吵杂、刺激且写实的赛车体验。美商艺电表示,游戏采用了容易上手的物理驾驶模型,让玩家充分感受每一次冲撞、赛道表面的每一寸变化,以及超越极限时的每一分悸恸。
真实驾驶座视野
当14代作品再次更换制作方之后,迈向DX11的脚步愈加明显,在连续三代作品均呈停滞状态的极飞系列接着DX11的契机再塑辉煌,作品的多人模式允许玩家扮演车手或警察,而且分别都有着自己的生涯模式,游戏提供多种竞速模式,包括警车追匪双人竞速,超过了15种以上的特殊警车与全球各大知名厂商的经典名车使玩家一饱眼福。
极品飞车14多人模式许玩家扮演车手或警察
野心勃勃的NFS15却再一次跌入低谷
不过15代作品又一次回落低谷,尽管这一代作品有着以图形见长的DICE加入制作,但仍然难掩EA赤裸裸的赚钱野心,也再次给了这一代作品一个沉重的枷锁。DirectX 9.0C破坏了一切想要大幅提升图形质量的努力。如果你玩过第一代变速,你甚至完全可以把NFS15看成是13代作品的“诚意复刻”DLC……
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