最高通缉或成收官之作 NFS系列作品回顾

互联网 | 编辑: 2013-04-24 00:54:29原创 一键看全文

又一系列的经典大作或许要抛弃玩家们了! 继早先爆出前《极品飞车17》开发商Criterion Games正在制作下一部游戏并且很有可能是《火爆狂飙》的消息之后, 创意总监立即回复了该条不实传言。

EA最炫大招:NFS16

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频繁更换制作方让EA和工作室之间很难达到意见统一,工作室想要表达的内容往往与EA出现分歧,这也阻碍了NFS系列的进步与发展,而EA为数代的NFS作品都要添加的跨平台要求以及工作室的应付态度直接导致了系列作品在画面表现上的进步甚微,于是乎我们就看到了在被同时代众多赛车游戏的迎头赶上的极飞系列停滞不前的状态。

好莱坞著名导演迈克尔.贝操执导NFS16剧情

 

首次采用寒霜2引擎被EA寄予厚望

也正是由于这种状况的存在让EA及时意识到再不做出改变极飞系列真的就要没落,所以我们在16代中看见了EA放出的最炫大招:好莱坞著名导演迈克尔.贝,以及DICE的全新游戏引擎寒霜2。

紧张刺激的剧情结合为NFS16的代入感为增分不少

不得不承认16的作品剧情与DICE引擎的结合使得作品的表现相当给力,尤其是基于DX11开发的寒霜2引擎让玩家无论是在剧情还是游戏体验上的代入感跨上了一个新的台阶。在扣人心弦的故事以及QTE系统的共同努力下,NFS16的节奏转换相当的紧张且刺激。

这种代入感需要情节的曲折以及现场气氛的烘托共同来完成。为了表达完美的游戏体验,给玩家一次绝对酣畅同时足够跌宕起伏的狂飙之旅。

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