大规模裁员之后 EA的转型之路何去何从

互联网 | 编辑: 2013-05-03 00:00:00原创 一键看全文

美国艺电(EA),电子游戏行业的最大的独立出版商,裁员数百名员工但是仍将继续奋斗在游戏产业。

转型目的之移动应用

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尽管EA公司本年度裁员不少,但是其核心作品在市场的表现力依旧存在。而且EA目前有向其他游戏平台和游戏类型进行转移,众所周知的是转型是一件非常困难的事。不过,好在EA转型的方向还是在自己最擅长的游戏内容之中。

现在,小编就目前得知的信息进行简单的分析,看看EA这条转型开发之路能否为其日后的财报带来光鲜亮丽的表现。

首先,EA有向智能手机上的移动游戏应用开发上下一番功夫。随着EA关闭了在facebook上的《模拟人生 社交版》等SNS系的游戏,曾经无比辉煌的SNS游戏当前已经明显陷入了下坡路的情况。

模拟人生 社交版

但是,智能手机的市场在近几年进入了高速发展期间,EA当然不想错过这个移动游戏应用的黄金时代,所以EA公司将其下一个市场目标之一定为了移动游戏应用。

但是,值得注意的是在移动游戏应用上表现良好的这些开发公司,很大一部分都是规模非常小的工作室。对于拥有大量员工习惯大规模大规格制作的EA,这种开发环境是否适合还是很大的问题。而且,正因为工作室规模小,所以他们对于制作成本的支出也相当较小,这么一来就容易抵抗游戏推出后得不到市场欢迎的风险。但是,如果让开发成本较高的EA来制作这些相当较小的游戏项目,那么成本的压缩就成为EA管理层的一大难题。

仅仅是中国的手机游戏平台占比

不过,好的一方面就是由于EA公司规模大资金充足,而且旗下的优质游戏数量非常庞大,所以就像当年微软XBOX市场表现不佳比尔盖茨所说的“我们再玩一次”。EA有着足够的资金和资源支持自己在移动游戏应用上的失败,“原本没有路,人走多了路就出来了”这点可能就是EA管理层对于移动游戏应用的想法。

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