美国艺电(EA),电子游戏行业的最大的独立出版商,裁员数百名员工但是仍将继续奋斗在游戏产业。
转型目的之次时代
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曾几何时,“次时代”还是一个让无数玩家心生向往的名词,但是随着X360和PS3的推出,这个名词已经多年没有登录在广大游戏媒体的报道中。而玩家已经把“次时代”这个名词彻底的抛在脑后。
“次时代”主机的概念主要是为了突显主机在游戏画面表现效果上领先当时同时期的电脑游戏,以下一个时代的游戏为卖点来吸引玩家购置主机及主机游戏。但是,再看看现在的主机游戏画面和当前的高端PC配置,游戏开发商如今为了让主机能够运行游戏而必须降低游戏画面优化。昔日的”次时代“,如今早已成为束缚游戏画面发展的绊脚石。
X360
由于主机的配置迟迟无法跟上时代,而PC端配置的升级往往都是依赖游戏,因为日常办公人士对于PC配置的要求相对而言是比较低的。但是如今的PC配置只能依靠软件的升级来强制提高,这点对于整个PC行业而言都是非常致命的打击。没有了必须的配置升级,也就意味着没有新的PC购置计划,也就意味着销量的降低营业能力的降低。这一连锁的行业效应,其实罪恶的源头就在于主机推出的迟滞。
不过,今年的E3将为新时代的主机揭开神秘的面纱。不过,小编有一个非常大的担忧,就是现在即将推出的主机已经不再被媒体追捧为“次时代”了,这点微小的变化可能就意味着如今的新一代主机没有能力扛起引领游戏画面质的飞跃的大旗。
PS4的手柄
还有需要值得注意的是,新游戏平台的推出意味着之前所有的游戏开发的更新,这么一来对于财政状况并不理想的EA来说,很可能是一个大包袱。但是,新平台的游戏又不能不支持,而且新游戏平台是否会得到玩家的认可还是一个未知数。“左右为难”很可能是EA管理层面临的一大难题。
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