魔兽玩家流失130万 分析流失三项原因

互联网 | 编辑: 2013-05-17 00:00:51原创 一键看全文

动视暴雪周三在财报电话会议中公布,在过去的三个月里,约130万用户已经离开魔兽世界这个幻想世界。

魔兽世界玩家流失

最近在艾泽拉斯的一切都不好。

动视暴雪周三在财报电话会议中公布,在过去的三个月里,约130万用户已经离开魔兽世界这个幻想世界。

据该公司称,那些离开的玩家都出自东方,但西方玩家同样也离开了不在少数。总而言之,现在的游戏有大约830万名付费用户 - 从2月份的960万下降 - Activision的CEO鲍比·科蒂克承认这一数字势必进一步下降。

“虽然我们相信有可能进一步下跌,但是依靠我们今天所做的,我们期望在一年内对于现有的玩家而言,魔兽世界仍然在娱乐的历史上最成功的网络游戏之一,”他说。

暴雪LOGO

作为曾经最大的在线角色扮演游戏,魔兽世界玩家数量已经大为减少,很多玩家都从steam获得了免费替代品。 游戏在2010年达到高峰,超过1200万的付费用户,但去年九月推出的资料片“熊猫人之谜”这一数字已经下降到900万左右。虽然该资料片刚刚推出时为魔兽世界带来了一定的人气,但是可惜的是无法一直维持这种状况。

考虑到魔兽的高龄,这完全不令人震惊。早在2004年首次推出,它是一款运行时间最长的大型多人游戏,并且如今仍然霸占网游一片天地。虽然这次官方为了第四部资料片的推出已经做了很好的工作,希望玩家回来,不过来自竞争对手丰富的免费在线游戏使得压力倍增,更不用提在这个摇摇欲坠的经济大环境下,使得计时定价模式的游戏越来越难以维持生计。

但是游戏设计者并不认输,因为今年夏天即将推出最新开发的自由度颇高的周边卡牌游戏“炉石传说:魔兽英雄传”。

炉石传说:魔兽英雄传

然而投资者对于等待不感兴趣和回应严峻的玩家逐渐出逃,动视暴雪的股价在盘中交易中下滑了5%。

它不太可能为公司获得更好回报,科蒂克给暴雪2013年剩下的时间给出了一个相当糟糕的评价。

“虽然我们已经有一个坚实的开局,我们现在认为,在2013年后半段的风险和不确定性比我们早先的看法,尤其是在假日季度更具挑战性,”他告诉投资者。 “竞争产品发布日期的转变,令人失望的Wii U的推出,关于下一代硬件的不确定性,我们的魔兽世界的业务被关注度和用户的下降,继续在全球经济低迷中的挑战。”

虽然他没有指名道姓,但是科蒂克明显关注的是EA的“战地4”预计将是今年最大的卖家和一个直接的竞争对手Activision的“使命召唤:鬼魂”。当然公司可能利润丰厚的Skylanders专营测试也备受期待,基于迪士尼的无数强大玩具/游戏混合性能的游戏将在今年晚些时候推出测试。

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