令人“刮目相看”,性能提升以外的另类用途
除了效能之外,NVIDIA通过不断改进技术赋予了SLI以全新的功能,像SLI抗锯齿就是其中最具特色的技术之一。通常我们在运行3D游戏时都会发现物体表面有非常难看的锯齿现象,这是由于3D模型都是通过无数个三角形堆积出来的,因此当分辩率较低时游戏所应用到的三角形数量也相对较少,使得物体表面看起来坑坑洼洼全是锯齿,而高分辩率下时往往锯齿反而不易察觉也正是因为三角形数量的增多使得物体表面更加细腻所致。
16x抗锯齿效果
对于追求画面的人来说锯齿无疑是大煞风景的,因此通常我们用显卡提供的抗锯齿技术来磨平这些难看的锯齿,一般显卡所能提供的抗锯齿等级分为2X、4X,6X以及8X。倍数越高则驱动对锯齿的处理则越细腻,虽然画面水准得到了一定的提高,但受限于GPU核心能力所限,8X抗锯齿已是绝大多数显卡所能提供的最高抗锯齿效果了。而NVIDIA则通过SLI技术赋予显卡全新的SLI抗锯齿效果,其原理是通过驱动将SLI模式下的显卡从双倍渲染效能改为协同抗锯齿,由此得到16X的超强抗锯齿等级效果,如果应用的是Geforce 8800GTX的话则可以开启至32X的惊人抗锯齿效果!
除了对图象处理有极大作用的SLI抗锯齿技术外,SLI技术还能通过双卡互联的方式达到支持四台显示器同时输出或跨屏输出的显示效果。另外也有主板制造商通过x32的PCI Express插槽来建立单块主板同时接插4块显卡的效果,并达成最大八组显示器的输出效果。
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