中端火力升级:7600GS SLi测试,平台瓶颈明显
与之前7300GT SLI的测试结果不同,7600GS SLI后的成绩并不能另人非常满意,至少在其在3Dmark03所带来的性能提升并不算太好,至少在1024x768下时提升还有5000余分,而1280x1204下时则下降到了2000多分,并且随着分辩率提升,SLI所提供的性能提升进一步下降。这点与SLI本身所提倡的双倍效能是背道而行的,不过所幸的是问题很容易解释,这时因为相对于3Dmark05,年代久远的3Dmark03对CPU的依赖性上存在过渡依赖性,因此可以说7600GS SLI后高分辩率下性能骤降很可能是因为平台CPU不够力所致。这点其实也可以从后面的3Dmark05测试里证实,至少在05中CPU依赖性的降低很大程度上提高了SLI后显卡GPU自身的处理能力。通过今次测试其实也让我们了解到SLI技术的强大之处就在于成功将两块显卡并行工作,但这种先进的技术对CPU的要求却非常高,因此一块采用双核心架构的处理器可以说是今后游戏的必要装备了,不然CPU很可能成为SLI技术的一大瓶颈。
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