连载:3D图形的10年变迁之二

互联网 | 编辑: 2004-05-16 00:00:00 一键看全文

流年似水,转眼间2004年的春天已经来了。 当笔者还沉浸在3D Game中时,突然发现,3D图形芯片已经走过了十年。在这十年里,3D图形芯片的发展恐怕用一日千里都不足以形容。

Voodoo2横空出世,3DFX最为辉煌的时期

为了保持领先优势,1997年冬季,3Dfx发布了有史以来最成功的3D图形加速芯片—Voodoo2。Voodoo2的最大像素填充率达到90M Pixels/s,比Voodoo多了一倍。

3D技术上,Voodoo2较前代的Voodoo增加了Z-buffering和Anti-Aliasing,再加上3Dfx首先提出的“单周期双纹理”技术与“SLI交错互连”技术,使Voodoo2在性能方面有了质的飞跃。这款芯片支持SLI技术,允许双卡互连,使性能翻倍!两块Voodoo2-SLI成为了当时全球玩家的梦幻配置。在当时看来,Voodoo2绝对是一个不可思议的硬件产品。

在NVIDIA发布了Riva TNT之前根本没有任何3D图形芯片可以和Voodoo2较量,3Dfx也因此迎来其巅峰时刻!所有其他厂商的产品都在Voodoo2面前黯然失色,用当时媒体的话来说,Voodoo2简直是处于独孤求败的境地!

to be continued...

本文为电脑报授权PCHOME网络转载使用,禁止任何转载行为。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页< 上一页123
一键看全文

本文导航

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑