期待已久的《怪物猎人OL》试玩感受
画面点评
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那么首先,我们看到这款游戏的开始画面依旧这么帅气,风格方面和之前PSP版本LOGO感觉相差并不是很大,但是可能是我自己的原因,单机游戏一旦变成网游之后会变得非常蛋疼,以至于自己玩死自己的行为时有发生;不管那么多了,先让自己解解馋再考虑这些有的没的。
其实不得不说在电脑配置方面,我的MBP 17寸当年的顶配版本在如今看来已经有点不伦不类了,虽然我很狗血的安装WINDOWS操作系统,但是从目前的情形来看,主要还是配置跟不上时代的潮流。朋友之前给我一句忠告就是这款游戏太吃机器了,并且询问我的苹果在显卡方面有没有什么特别的能力,我只能说,中规中矩。进入游戏的时间虽然慢了一点,可能是需要预加载的问题,导致我进入主界面的时间稍显有点一根烟的等待时间。
说说游戏本身吧,其实这款游戏的设计初衷有点像回馈老玩家的情况,原因是这里的种种设计都遵循了这款游戏的所有功能点,在上一张图我们看到,这款有在进入选人界面的时候系统询问我是新用户还是老用户的时候,我还是很低调的选择了“老用户”,以至于提醒少的可怜。
任务的脸谱,化妆等一系列功能都遵循了之前掌机中的摇杆控制的功能,虽然在网游中我们通常都比较习惯有箭头来指示左右上下旋转,但是这里我想还是需要来一点传统的内容在其中。
腾讯还是非常谦虚的撰写了这样一段话,让我感觉有种想把这款游戏做好的初衷。
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