期待已久的《怪物猎人OL》试玩感受

互联网 | 编辑: 2013-10-25 16:11:14转载-投稿 一键看全文

期待已久的《怪物猎人OL》试玩感受

忍者猫

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玩游戏似乎是种精神的寄托,目前这款游戏让我等的好苦啊!不知道在这款游戏设计的时候腾讯的工作人员是否在工作方面有点偷懒还是怎么,人物的肢体旋转,左右上下的旋转功能的按键竟然没有,而且我单单是依靠鼠标来支配画面的人物扭动,如果能够在设计一些人物的POSE,例如拿太刀时候的英姿飒爽,拿火枪专注的眼神等等就更加完美了。

整条故事的主线人物其实就是徘徊在猫与人的互动结合方式展现,和之前的功能一样,没有什么大变化,猫是这个游戏中村落的灵魂,忍者猫,柔道猫,给猫猫换衣服,给猫猫各种卖萌可爱的神情设计,再来说说这款游戏的画质其实还是不错的,虽然我机器俨然变成了一个各类过时配件充填在机器里,同时我只能将各类特效调制最低的选项,让我玩的时候能够更加霸气的进行操作。

这款游戏目前的状态是今天晚上7点公测,并且在48小时之内没有来,系统会将你的账号绑定QQ号,下次如果腾讯再次上线新游戏,优先绑定,每天必须上线一次,多少玩一会儿才能对得起这个当年售价5000元的内测序列号。

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