IW5.0以“新”换旧《使命召唤10》画质点评

互联网 | 编辑: 2013-11-13 00:00:00原创 一键看全文

动视的这盘年味终于如期和玩家见面,从COD系列一贯的第一人称战争电影手段来看,其实游戏画面在一定程度上已经不是最主要的因素,而一个可信的、连贯的、具有让人颇具代入感的故事才可以吸引更多广泛的玩家,可以使玩家保持对作品较长的兴趣。

IW5.0画质提升

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画质方面提升做多的地方在多纹理混合技术,水纹特效处理(就是被水淋在头上时实现会出现短暂的动态波纹效果,仿佛玩家真的被水当头泼了一下),光照系统,镜头光晕特效,高动态光照渲染等等。在PC版本最高分辨率及最高特效下的DX11效果也会给玩家带来新的惊喜。

画面整体配色以昏黄和黑暗为主

IW5.0升级版在动态光源上下了很大的功夫

大厦绳降已经不是什么新鲜事 但绝对够刺激

狗哥绝对是精雕细琢

游戏整体配色一贯是以昏黄和黑暗为主,黄黑暗的画面充满刺激的快感和支配的欲念——强烈、大胆、极端。象征着人类最激烈最阴暗的感情:愤怒、仇恨、欲望、发泄。。。。紧张的游戏节奏在黑暗的游戏风格和无处不在的大场面爆破轰炸下扼住玩家咽喉的同时揪紧玩家们的心脏,让你喘不过气。

直升机任务不止是看着很给力

出自预告片中的那段危机四伏的场景

在危机四伏的场景中,着重突出了对主人公心里变化的描写,人性在战争面前总是那么的丑陋和不堪一击。

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