天堂2 我要看到你!

互联网 | 编辑: 2004-06-01 00:00:00 一键看全文

忠诚与背叛交错的战乱世界─亚丁王国,天堂Ⅱ带给我们的期待有多大?每个天堂玩家都在用期盼的眼神望着它,它究竟如何?亚丁究竟是怎样的世界?另一方面,超豪华画面带来的负效应究竟有多少? 我的机器能跑么?这是摆在每个天堂迷面前的现实问题。本文就带领你进入天堂II进入

速度测试结果

我们选择的速度测试的场景是从城门口到中央大殿这样一段真实时间大约十几秒可以跑完的大直路。

我们可以看到这段场景上,左右两边都是建筑物,纹理贴图还是很密集的,可以比较真实反映整个游戏的平均速度表现。

另外帧数对于网络游戏来说还要取决于服务器的能力和网速的快慢,毕竟和单机游戏不同,游戏中显示些什么场景的指令数据需要通过网络传送过来的,网络延时较厉害的话就会直接影响到帧速。比如在本次测试期间由于公司网络的不稳定造成了几次瞬间画面停滞现象,再加上本次测试所使用的游戏服务器不是sina最后营运的服务器而是一台专门用于内测的服务器。

5700Ultra篇:

5700Ultra作为Nvidia在中端市场的主力军,本次测试使用了非常高的分辨率,目的在于挑战极限。从测试表现来看还是可以接受的毕竟游戏处于这样的高分辨率下了。笔者在体验游戏的时候感觉画面还是比较流畅的,没有很明显停顿感,也没有严重影响到游戏性,毕竟网络游戏不同于FPS游戏需要超高帧速表现。不过相对来说当打开全部SAA后,画面帧数下降就非常厉害了,降幅达到了40%左右,平均帧数只有6Frame/sec,在这种条件下画面感觉到严重的停顿,已经影响到了游戏的进行,究竟有没有必要牺牲大量的帧数来获得画面的美观呢?稍后的画质测试就将为您全面评测。

5500篇

5500作为5200的延续产品,实际上可以说是“换汤不换药”,它在游戏中的性能表现就比较糟糕了,在1280*1024下画面卡得非常厉害,只有7.7Frame/sec,而即使将分辨率下降到800*600这样一个比较低的分辨率下,仍然只是达到了刚刚的流畅,平均帧数提高到了10帧以上。

速度测试总结

本次速度测试重点是显卡的表现,我们选择两款比较典型的主流显卡GeforceFX 5500和GeforceFX 5700Ultra,第一款卡性能要略低于官方推荐配置所配备的显卡,而后一款明显高于推荐配置的Geforce4 Ti显卡。从测试表现来看,我们给出如下的结论:

1.机器配置高于推荐配置的机器:对于这样的机器,我们觉得可以将游戏内所有的画质设定为最高级别,然后将分辨率调至1024*768@32bit或者1280*1024@32bit(视机器其他主件配置情况)下可以获得比较流畅的画面。

2.机器配置高于推荐配置但显卡略低于推荐配置的机器:这样的机器可以选择两种方式,获得较流畅的画面,一种是稍稍下降纹理材质水平,然后在1024*768下获得比较流畅的画面;另一种是调节至较低分辨率状况下,画质仍然保持最高状态,这样也可以获得相对比较好的画面流畅度。

3.机器配置只是超过了最低配置的机器:这样的机器想要同时获得画面流畅度和画质完美体验是不可能,这种机器只能将画质调节到较低的水平,然后在比较低的分辨率(640*480或者800*600)下进行游戏,这样也能正常游戏,但是画质就无法保证了。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑