苹果近期放出的iOS7.1.1有三大改进,一是修复指纹识别些许错误,二是延长续航时间,而三是我们重点讨论的,在内置APP Store里增加了内购识别标志
从iOS7.1.1内购标签说起
苹果近期放出的iOS7.1.1有三大改进,一是改善指纹识别传感器,随着iOS7以来性能一直不断提升的指纹识别系统,也许将逐渐淘汰传统的账号密码登陆方式,因为它可以让用户无需通过APPLE ID,就可登入APP STORE,安全地购买APP以及其他资源;二是延长续航时间,据权威人士测试,iOS7.1.1在续航能力上做出优化,修复iOS7.1续航时间短的弊端,让iOS7.1.1的续航能力甚至恢复到了iOS6时代的水平;三是在APP STORE里增加内购标签,编辑将重点介绍内购标签功能,因为它可不是一个简单的标签,而是一颗火红的“业界良心”。
iOS7.1.1版APP STORE升级,新增APP内购标签,体现苹果业界良心。
这是iOS7.1.1一个新增特性,在移动版APP STORE分类排行榜列表的APP下方,新增了内购识别标签,可说是充分体现了苹果这个科技行业巨头公司的业界良心。
内购标签
如今APP STORE的购买模式正在悄然变革,付费下载的APP越来越少,免费下载,但要内购的APP越来越多,虽说一个是“一次性付款”,一个是“先玩后付”,感受上都差不多,其实内购带来的收益要高很多,用户也往往很难拒绝。
因为内购带着一种引诱性。比如游戏,随着闯关的深入,用户往往欲罢不能,为了体验后来的神秘关卡,为了顺利通关,取得Game Center的成绩好排名,在好奇心与好胜心的趋使下不断实行消费。
所以,由内购模式带来的收益,往往比传统付费下载模式更加丰厚,才会造成今天“免费下载+内购”性质的APP渐渐在APP STORE上成为主流的现象。
其实,APP内购本来也无可厚非,属于开发商的正当盈利模式。然而有些第三方市场上架的APP,表面打着免费下载,全程畅玩的旗号,却故意将内购信息含而不宣,或者不把内购提示摆在显眼位置,以图混淆用户视听,打“擦边球”引诱用户去下载试玩。
等用户畅玩一段时间,变得越发欲罢不能时候,这些游戏再突然要求用户购买才能够解锁后来的关卡,亦或者索性将后面关卡的难度突然提升到“变态”,逼着用户不得不购买金币,道具,才能顺利通关。
就这样,原本不想下载该APP的用户,疏忽以为是全程免费而下载了该APP;原本不想掏钱的用户,因抵挡不住“还想玩下去的诱惑”而不断掏钱。
带有内购的热门付费游戏
毕竟,几经波折注册了账号,花尽心思设置了密码,反复尝试才登入了游戏,然后又艰苦卓绝的“打怪升级”几天之后,最后发现竟是款不内购就无法玩下去的游戏,此刻心情,换谁能淡定?
然而苹果的iOS7.1.1版,却在APP STORE排行榜、分类集合列表页之上,添加了显眼的内购标签功能,让用户在下载之前,就轻松辨别哪些APP是带有内购的,不再像以往那样受到蒙蔽。
此举让人深思,因为大众总是趋向于下载免费APP,而该功能却在下载前显著提示一款APP是否带有内购,这样的话,可能导致原本玩“障眼法”的开发商盈利更加困难,短期内也会对苹果的整体营收产生负面影响。尽管可能如此,可苹果还是这么做了,这就充分体现了一颗“业界良心”——即诚信为本。
例举内购 体会“良心”
iOS7.1.1良心之举,助力用户在下载前,就轻松识别哪些APP需要内购,有效避免了不必要的额外支出。那么,内购到底是什么机制?只有我们去认识内购,才能真正体会,为什么iOS7.1.1新增内购标签功能值得推荐。
正版APP的内购模式
内购是让用户付费购买APP进阶功能的支付行为,既关系到APP开发商利润,当然也会影响苹果的整体营收。排除非法渠道不谈,用户对于正版APP的内购,需要先充值到APPLE ID个人账户,再通过信用卡、银行卡方式为该账户充值,然后通过账户内充值的资金,统一购买APP STORE上所有资源。所有正版APP只能通过官方的APPLE STORE渠道购买。
付款方式
用户在对APPLE ID账户充值的时候,需要预先选择充值面额,然后选择合作银行。
充值面额和合作银行选择
接着根据iTunes引导,进入网银支付界面,通过网银对APPLE ID进行充值。
越狱APP的内购模式
越狱APP由于突破了iOS限制,内购模式相较正版APP,更加的丰富多样,除了通过官方渠道之外,还可通过第三方支付渠道实现内购,如使用支付宝、财付通、甚至电话卡等等实行支付购买。比如下图的《神仙道》游戏,在内购模式上有正版和越狱版两种差别,我们来比较一下即知。
正版APP内购与越狱APP内购之比较
根据上图所示,依据APP正版还是越狱的性质不同,内购的方式基本上分为两大类。正版APP的内购,只能统一经由APP STORE支付;而越狱APP的内购渠道非常多样,除官方支付渠道之外,还可以接入任意的第三方支付入口。
到了此时此刻,用户是否了解到,以往鉴别一款APP是否带有内购,往往取决于个人的细心和眼神,有的APP甚至费了力也不容易分辨出带有内购。而现在,iOS7.1.1却在流量集中的位置,给APP增加了内购标签,将带有内购的APP一览无余地放在用户跟前,让用户轻松分辨出哪些APP有内购,哪些仅仅需要一次性的付费下载。
对苹果来说,新增内购标签功能,短期内可能会对商店营收产生负面影响。然而,帮助iOS用户减少平常不必要的支出,从长远上可能会增加用户对苹果的印象分。毕竟对苹果而言,构筑一个用户体验佳,忠诚度高,盈利与长远发展兼顾的良性商业生态圈,要比短视的只顾眼前利益会更有前途。
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