BLOG摘选:陈天桥谈盛大网络游戏

互联网 | 编辑: 吴杰平 2007-03-25 12:45:00转载 一键看全文

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很久不在媒体面前出现的盛大董事长陈天桥,在07年这个春天再次出来说话,是在签约《苍天》的新闻发布会上。整理其一些观点,备查。

下面是陈天桥在会上的一些论点

研发与引进
盛大对游戏的原则是研发和引进并举。对于《苍天》这样的真正的游戏大作,我们是毫不犹豫的采用合作的方式共同双赢市场。整个谈判用时半年。

盛大的研发始于3年前,到现在为止我们有800个员工进行研发。由于盛大处于网游运营第一线,跟用户更接近,对中国市场更了解,会发现一些空白点。这些空白点可能是国际合作者不了解的,所以我们会自己的进行研发。

很好地处理研发与引进的关系,这也是盛大在过去的六年来稳定持续成长的重要原因。

网游产品的同质化问题
这个问题是我们最近3、4年一直在思考的问题。一个网络游戏的运营公司,游戏的内容是至关重要。而游戏内容的把握它的不确定性,又是非常突出的。我们不能保证一款产品一定能够成功。

在过去六年的历史上,无数英雄们比陈天桥更聪明,可能就是在时机、用户感受等问题上的偏差使得他们没有成功。

盛大认为练好内功与找一款游戏同样重要。我一直在说我们的大作是拿不光的,明年的作品一定比今年的好,后年的作品一定比明年的好。所以我们有这么长的时间可以耐住寂寞默默的等待。我们有自己的信心,有自己的期待。

wemade董事长朴瓘镐说:一款游戏要取得成功它的感性部分非常重要,一定要给玩家一个新鲜感、归属感,而且给玩家一个新的乐趣。华丽的画面是非常重要的,另外一个它要有非常好的庞大的故事背景。

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