BLOG摘选:陈天桥谈盛大网络游戏

互联网 | 编辑: 吴杰平 2007-03-25 12:45:00转载 一键看全文

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华尔街不懂网络游戏
以前盛大股票跌的时候还是现在股票涨起来,我觉得实际上华尔街过去不懂,现在也不懂网络游戏。但是他就懂一个就是钱。他比任何的人了解一个企业的发展过程中,他的企业收入、利润各个方面。盛大网络在过去四个季度里面,每个季度连续实现了两位数的增长,股票不可能不涨。。我们求人不如求己,我们关键是要强壮,我们要夯实自己的业务基础,夯实自己的业务模式,这样华尔街不懂你也不可能了。当然我们的团队一方面在努力工作的时候,也跟他们不断的沟通,希望他们可以理解盛大,理解游戏,理解中国这么一个企业。

网游推广与人才培养
盛大把07年定为合作年,我们希望更多的媒体朋友和我们一起群策群力,想办法如何让盛大和你们之间产生一个双赢结局的合作。(言外之意:你的媒体有好的策划帮助盛大一起推广游戏,盛大就付你合作费用。)

我们盛大内部已启动了一个千万亿计划:就是我们要扶持一千个优秀的中国网络游戏的开发人才(或团队);自主一万平方米的研发场所,在上海、北京、成都、杭州各两千平方米的地方;我们要投入1亿元资金,可以用贷款、投资,甚至前期的扶持。我们会用大量的游戏产业当中获得的资金来支持成熟的团队。我觉得03年到04年的时候做这个事情未必成熟,因为他们对这个网络游戏还不是特别的了解,但是现在这个时候推出千万亿的计划是非常是时候了。

注:这个千万亿计划和盛大起点已经公布了的千万亿计划不是同一个计划,不要搞混。

网游与互动娱乐媒体平台梦想
网络游戏是盛大的立身之本,我们不断的探索新的内容和巩固网络游戏产业,本身与盛大要实现的互动娱乐媒体平台并不是矛盾的。在表象上我们看这些产品内容的形式,存在于文字、游戏、音乐、电影等形式中。但是在内心深处我们实际上都是不断的巩固我们的用户对盛大平台的向心力,和满足用户的需求。用户在互动娱乐这个领域当中,他有什么样的需求,我们永远是跟着用户的需求来走。

所以从我们跟用户之间关系的角度来说,我们从来没有离开过他。网络游戏用户现在仍然需求非常热烈,大家看到产业发展非常的健康和快速,当然我们会讯这用户需求来做。但是用户往往对不同类型的游戏和不同类型的产品提出新的需求。并且他已经习惯了盛大的运营、盛大的客户服务,习惯了盛大的平台,为满足他们向盛大提出的更多需求,我们也应该来做互动娱乐媒体平台。

比如像这次《苍天》的游戏,它是可以用手柄来玩的游戏,在中国好像还没有这种先例。我觉得它既代表3D游戏,也代表了欧美流行的方向。我觉得这款游戏就可以代表我们对未来游戏发展趋势的思考。也代表我们对用户更多需求的一种满足。

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