另类视角 回顾游戏主机音质发展历程

PChome | 责编: 宋华飞 2014-07-18 05:00:00
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到了第七世代也就是次世代,游戏主机的格局变成了三足鼎立的态势,游戏机也并是只有单调一个功能,PS3和Xbox 360都具备了不俗的多媒体能力,其中PS3更是可以播放蓝光光盘,因此,支持杜比和DTS的7.1声道编码自然不在话下。 由于先前任天堂在家用主机方面的失利,这次它们选择了主打创意体感而非性能配置,因此Wii在声音方面仅仅是支持了双声道以及Dolby Pro Logic II。Wii硬件性能一般,但它凭借着出色创意,赢得了很大的市场份额,取得了不小的成功。 在笔者看来进入次世代后,主机的音效已经是发展的非常成熟,保真度和效果已经完全能满足所有人群的需求,结合图像方面的提升,和第三世代相比已经是颠覆性的变化了。

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