OpenGL性能测试——Quake 3
1999年推出的经典OpenGL引擎游戏Quake3,由于Quake3引擎对性能的敏感,时至今日测试项目中仍不难寻到它的踪影。这款游戏我们使用它的目的仍然是看看在OpenGL项目中显卡的表现。
在传统的OpenGL测试项目QUAKE3中,我们直接在测试中打开了4倍全屏防锯齿和8倍各项异性过滤,终于各显卡之间出现了一个微小的差距,最大的差距达到了7ps左右,在1024x768分辨率下,技嘉和七彩虹有着不错的表现,而华硕的表现也非常不错。
随后我们将分辨率提高到1600x1200,并打开4倍全屏防锯齿和8倍各项异性过滤,这样对显卡的要求就更大,从测试结果看到,最大差距达到了14fps左右,其中技嘉、硕泰克和七彩虹位于前三位。不过从这项测试整体情况来看,8款X800 PRO的性能差距并不是很大。
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