FIFA2003全体验

互联网 | 编辑: 2002-11-05 00:00:00 一键看全文

总体感觉FIFA2003试玩版的情况大致上就是这些,总的来说比起前作FIFA2002来说还是有了相当的进步的,除了那些战术上的问题,在控球,传球,射门等多个环节的感觉好了不少。所以我觉得这是一个值得玩一玩的足球游戏,至于是不是像玩实况那样值得天天玩大家就仁者见仁咯。
说了FIFA2003的许多进步,下面嘛也要揭揭它的伤疤。虽然这些问题也许还没有到bug的程度,不过有的时候这些问题真的有碍观瞻。

首先嘛当然是FIFA系列的通病,amateur难度下的电脑前锋真的是……,我一直在纳闷他们是不是卖球的,单刀的进球概率低得可以。

这种球都不进,你说说看。有时觉得和amateur踢真的是受罪,电脑的进攻基本上就是一个人带个球慢慢地走到我的禁区,然后把这个球射向守门员,作孽啊。当然咯,现在就和world class踢也是受罪,基本上就是攻防演习,或是射门表演,没面子啊。

然后么就是FIFA2003的球网的问题,在我的感觉,2003的球网一点味道都没有,球打进了门像是打在了墙壁上,一点成就感都没有。所以我觉得FIFA2001进球感觉最好,那个网很柔软,很有弹性,进了球以后球网扬起的感觉到是蛮真实的。

你看是不是,这个打上角的球力量并不小,可是网却并没有什么反应,FIFA2004应该考虑修正一下这个小小的细节。

第三个问题可能是一个BUG了,因为如果你控球离队方队员很远而且停着不动,那么对方队员也会开始磨洋工,停着不动。大家就这样互相对视,好像高手过招先要看透对方的纰漏一样。

游戏中我还截下了这张挺有意思的图:

希耶罗和巴特斯都衣着褴褛,惨啊惨啊,看来FIFA2003的设计者们一定想要纪念一下沉痛的9.11事件,以衣着破烂的球员来提示人们不要忘记当年那些悲惨的情景。呵呵,开个玩笑。事实上,这应该是贴图错误的缘故吧。但这倒也为我们创造了一些好玩的画面,比如下一张,球不知道哪里去了。

还有三脚猫隐身术的希耶罗。

当然咯,在实际游戏当中,这些纰漏我并没有明显的感觉到,应该说以上的这些贴图的问题并不会影响游戏的可玩性。所以大家大可不必把这些问题当问题。

好了,该表扬的都表扬了,该骂的也都骂了,比赛结束了我的文章也该告一段落了。

最后就以劳尔的谢场动作来感谢终于读完本文的尊贵读者---您。

愿您平日都能像进了球的大罗一样开怀高兴。

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