写在评测之前
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前次的测试已经能很好的说明各级内存配置运行星际ONLINE这款游戏后D的最终成绩并对这个结果做了一定的评估。这次我们将使用不同的CPU来对星际ONLINE做一个较为详细的评测。
两次测试的配件虽然不同但均属于较易更换部件,所以对它们做评测是有其一定的实用性和必要性。
本次测试除CPU外配置如下:
主板:INTEL 865G
内存:两根KINGSTON PC3200 256M
显卡:影驰5900ZT 128M
硬盘:SATA 7200RPM 2Mcache
两次测试使用CPU的配置如下:
第一次:赛扬 2.0G
第二次:奔四 2.8C
测试环境:
操作系统:WINDOWS XP
显卡驱动:Version 4.35.20.46.00
DX版本:DIRECTX 9.0C
FPS记录:Fraps
测试游戏:《星际ONLINE》中文版
网络状况:星际ONLINE服务器响应在0——77之间
测试内容:
在配置为P4 2.8C和赛扬2.0G的情况下通过对游戏的设置,实际操作感受和FPS数据以及出现的其他问题来测试游戏运行的流畅度以找到一个最佳的游戏配置升级方案。
测试游戏中使用的三种游戏显示设置
1.自定义
2.中等
3.低等
注:在测试中显示设置之所以选择自定义的原因是即使选择高画质后许多游戏效果依然无法打开。所以,为了保守起见选择自定义设置并将全部效果手动打开且任何画质量均选择高画质。整个游戏测试过程中屏幕分辨率统一设置为1024*768。
赛扬2.0G同奔四2.8C的性能比较
VS
比较数据 |
前端总线 |
外频 |
二级缓存 |
超线程技术 |
塞扬2.0G |
400MHz |
100MHz |
128KB |
不支持 |
奔四2.8C |
800MHz |
200MHz |
512KB |
支持 |
注:在CPU数据中占明显优势的将被标红
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