跑畅星际ONLINE攻略之CPU篇

互联网 | 编辑: 2004-11-18 16:44:05 一键看全文

使用奔四2.8C的测试

使用奔四2.8C的测试

    换上了P4 2.8C后我们再次进入游戏,从启动游戏到设置人物属性这段时间里游戏运行的非常流畅。在此之后的LOAD数据进入战斗场景的这个读盘过程仅花去36秒的时间。这比之前的55秒 的成绩相比好了不少,同时进入游戏后的读盘延迟也下降到了3——5秒左右,对于这些等待时间我们完全能够接受。在没有人的房间内我们试着左右移动鼠标进行视角左右摆动的操作,画面流畅FPS稳定保持在72——91这一范围之内且没有出现一丝读盘延迟迹象,接着我们来到拥有材质较多的户外无人区域进行这一动作,此时FPS下降至48——65左右但画面同样流畅没有延迟现象发生。

又是一场攻城战

    接着我们寻找一些正在发生战斗的场景来做进一步测试。最先,我们发现了一个十多人正在同时战斗的场景此时的FPS显示范围基本在30——50之间跳动,当同敌人进行连续互射时FPS基本不变且画面流畅能容易的进行瞄准射击感觉非常良好。接着马上将画质调整为中等,此时FPS上升到38——60之间。如果将画质调整为低,FPS将再次上升至45——75之间,且在显示设置为自定义、中时极偶然会出现半秒左右的延迟也随之消失。

交叉火力点一侧的隐蔽处截图画面

    需要说明的是在游戏中昼夜交替过程中将会出现极其明显的读盘延迟,如果这段时间里有人向你射击的话...

    在退出游戏返回桌面这一过程仅让我们等待了十多秒便顺利返回到了桌面。使用了P4 2.8C的CPU后,在整个游戏过程中FPS总能保持在55左右,除了那个昼夜交替的过程几乎没有 没有带给我们任何“卡”的感觉,给我们留下了非常良好的印象。

 

游戏显示设置    FPS      非战斗/战斗时显示流畅性

自定义         15-98       流畅/较流畅

中             24-104      流畅/流畅

低             32-140      流畅/流畅

 

写在最后

    如果单纯的来比较两个测试中所得到的FPS数据,我们只能得出P4 2.8C比赛扬2.0G得分高11%左右。如果我们从体验的角度出发那么结论是:P4 2.8C比赛扬2.0G的整体得分要高20%以上,无论是数据读取速度还是整个游戏运行的流畅度都保持着一定的连贯性(当然512K的大缓存在一定程度上帮了大忙)

    我们的建议是:如果你讲求实用性,赛扬2.0G可以被接受;如果你追求高层次的体验和享受,使用奔四来玩这款游戏绝对不算浪费。最后,还是那句话——昂贵的奔四,优质的表现。这就是付出高价的回报!

游戏画质的确不同凡响

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