台北电玩展:访暴雪Bill Roper之制作游戏理念

互联网 | 编辑: 2006-02-17 17:36:56 一键看全文

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二、游戏中名字的诞生

  名字中到底有着什么意义?如果玫瑰不是玫瑰,它还是会芳香依旧。
   ——莎士比亚

  当你要创造一个虚拟的游戏世界的时候,恐怕会有无数的问题要你去回答。为何万物会是按照它们那样的状态存在?是谁让它们变成如此?世界又是从何而来?为何会有英雄和邪恶的存在?这些都是什么时候发生的?诸如此类的问题枚不胜举。

  除了这些,你还得绞尽脑汁去为游戏内的事物和人物创造各类的名字,加起来的话,恐怕要比游戏的玩家在真实世界中所看到的所有还要多。如果你的游戏背景是历史上的某个时代,或是以真实世界作为背景,那么事前就得做更多的研究和调查!不过,如果只是纯粹地创造一个虚拟的新世界,那么恐怕就得发挥更多的想像力!但是,再神奇的幻想其实都来自真实的世界或历史,你都可以找到依据的根源,促使想像和现实的结合可以在游戏中的每个角落得以实现,像是从游戏的背景到人物形象、武器到装备的设计等等……但是,为这些物品和人物所命名,才是最能融合上述虚实的结合了!

  在为奇幻和科幻类型等游戏中所有事物命名,往往需要丰富的想像力外,也需要对真实世界中各类关于名字的习俗做深入的研究。不受拘束的命名是很有趣的,但是也得确保玩家都能大概明白名字的含义,而游戏名字通常都有包含了一定的深刻含义!而且更重要的是,如果这些名字要在游戏内被念出来的话,那就得更确保声音上的动听和顺口。让我们看看一些传统的奇幻名字都是怎么诞生的:

  ★范例一:

  勒格拉斯(Legolas)是J.R.R 托尔金小说《魔戒》里的精灵英雄,这个名字就取得很棒,而且乍看下似乎让你以为是编造出来的,其实在Sindarin语言里是“绿色的叶子”的意思,是单词Laeg“绿色”和单词go-lass“叶子”组合并稍微加修改而成的。

  ★范例二:

  柯南“Conan”已经成为了一个大家都熟悉的名字,至少在美国晚上的电视上是如此。但是当亚瑟·柯南道尔爵士使用这个名字的时候,似乎大家以为他只是简单的将柯南两个字放入了他原有名字的中间。但是其实柯南是加尔语“Gaelic”中代表野狼和猎犬的单词和一个前缀组合而成的词语,代表的含义是“小野狼”或者“小猎犬”的意思。

  ★范例三:

  赛纳(Xena)是电视萤幕上的一个公主,她的名字是来自于芝妮雅(Xenia),在希腊语言中代表盛情,热情的含义。

  这些名字某种程度上是反映了某种现实(至少在一个英国教徒的眼光来看是如此),因为他们在其他语言中都能找到自己的来源。这不是巧合,当给人命名的时候,语言学就相当有用,虽然并不是必须的。语言学是研究语言起源、形式的一门科学。因此当创造一个虚幻世界的时候,就得给你所命名的名字附上一个深刻的意义,即便不是那么明显,却是相当必要!这样也可以让这些名字看起来更加真实与具有生命力。

  语言学的力量能使你游戏内的人物、地点、事件及物品,都更加贴近我们的真实世界。如果你是创造一个描述第二次世界大战的游戏,那么就不应该为德国的士兵命名莱利“Larry”,卡罗斯“Carlos”或者是陈“Chang”。当然,你得给每个士兵起一个符合当地国家习俗的名字。这只是一个明显的第一步。

  德语国家中,在1990年代出生的男孩女孩的姓和他们的前辈都有很大地不同,尽管只是相差10年,过去流行的老德国人名字比如汉斯“Hans”、爱杜鲁特“Edeltraut”都不再受到欢迎,取而代之的是更加国际化的名字比如丹尼尔“Daniel”、鲁卡斯“Lukas”、莎拉“Sara”及薇妮萨“Vanessa”。这就意味著如果游戏或小说背景是要叙述1940年代的德国,那么就得做更多的调查,研究当时所流行的名字。

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