地下城与勇士评测 PVP系统
玩家对战系统:
在任何网络游戏之中,玩家间的对战都是吸引玩家进行游戏的一个重要条件,在DF之中也不不例外,玩家可以通过竞技场系统实现PVP。玩家的等级分成两部分,前面的是玩家的通常等级,后面的则是玩家的决斗等级,在竞技场之中取得胜利后,会获得一定的决斗点数和决斗经验,当决斗经验满足一定时,玩家的决斗等级将会提高。决斗等级从10级开始,初级最高,这一切的设定是否让您想到了《魔兽世界》之中的荣誉系统呢?当然,在某些细节上来说,两者还是有极大不同的,虽然都将玩家对目标造成的伤害作为荣誉值的参考物,但简单的说来,两者之中的目标是不一样的,《WOW》的PVP目标是击杀,而《DF》之中的PVP目标是最后存活。无论是否英勇战斗,玩家只要是还活着,就算的上是胜利的。竞技场之中,有多种竞技模式可供玩家进行选择,有提供给两个玩家自由进行切磋的个人对战,以及允许最大4V4的团体对战模式,和多人进行混战的乱战模式3种,玩家可以按照自己的需要进行选择。DF之中,PK对于技术的要求相当高,虽然简单的来说还是三条轴上的战斗(上、中、下),但由于引入了细致的技能设定和装备设定以及远、近程攻击模式,使的战斗也是变化多端,同时,由于战斗的场景只限于一张地图上,使得对战的节奏非常快,爽快度极高。尤其是在混战之中那种身处危险之中的刺激感就让笔者欲罢不能。
PVP系统:90分 规范、刺激度高、对玩家技术要求较高
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