[PSP]《高达 混战》系统介绍及流程

互联网 | 编辑: 2006-10-10 19:20:51 一键看全文

路线流程一

オ—ストラリア战线  
C.抵抗势力包围网  目标是消灭敌人一架飞机。没什么可说的。
C.恶魔の棺        这关的目标是把移动要塞正面两个背部一个共3个武器打掉即可过关.普通的杂鱼可以不用理会.
B.南极条约违反    目的是保护一个箱子(我估计那是核武器之类吧…)。后期敌人会出现3个一起的,其中有一个是王牌机师。两个大魔先不要管,只盯着打他吧。不过3台围着转实在很让人心烦,考虑使用觉醒武器吧。

ソロモン攻略战
B.雾か晴れたら    这关是0080的剧情。最后登场的敌人是京宝樊已经巴尼的扎古。在开战很短时间内,克丽丝的NT-1会出战帮助我们,但貌似成效不大… 先把扎古消灭吧,然后再解决京宝樊。
A.テキサスの攻防  好可怕的一关…人家阿宝打着都吃力…我们呢?敌人是GYAN以及夏亚的红勇士。第一个好办,离远了用射击就没问题,关键在第2个。夏亚真成了专用机是普通机体运动性的3倍了,移动起来感觉都是不眨眼的事,而且step时间持久,不经常中断。射击武器光线枪也用连射…我建议这战我们不到万不得以不要用STEP,因为这样的破绽对于夏亚来说实在太大了。等他离近了用觉醒吧,不过也不要太过于依赖,因为很可能是打不中的…找有岩石的地方和他游击战是不错的选择。推荐选用有连发光束枪的机体。
A.コンスコン强袭  是某白色恶魔一人干掉12台大魔的原作版面…不过是从宇宙改到了陨石上面。大魔的数量始终保持在3台,所以不要太着急的打,因为你打完还是那么多。多注意回避就好,大魔的火箭虽然攻击比较高,但是发射速度比较慢,等看到飞过来很多了也可以躲开。随时注意屏幕两边的敌人提示,最后敌人的主舰出场,直接觉醒射击伺候之。
B.白狼            本关在一个小型殖民星上展开。将一定数量的勇士和大魔消灭之后,白狼专用机就会登场。我方主舰不用太过于操心。将他消灭后不要掉以轻心,因为还有几个杂鱼呢。最后打开两扇门就会过关。
B.ソロモン潜入    这是游戏的第一个潜入关卡。当玩家在小地图上看见有很小的点标志时,这就是电子锁的信号指示。只要锁定电子锁,再按下锁定键,门就会开。每个大门里面都会有几个敌人,作好准备吧。最后可以在一个区域见到巨大萨姆。本关结束。
A.恐怖!机动ビグ.ザム  先要对付一个敌人主舰。之后不久ビグ.ザム出现。当然,不要期待有某人撞过去自杀的剧情…选择非光线武器进行射击吧,不推荐格斗,对方太高,并且非常容易迷失方向。不过觉醒格斗可以尝试下…

ジャプロ—防御战
B.银岭を渡る      开始几秒后会出现飞机…不用我再说什么了吧…谁失败谁不是人- -
B.海底を探して    又是一个运送货物的关卡。但时间非常充分。敌人有几个杀几个吧,不要客气。等全部运送过去后,玩家会很尴尬地只能等待运输机飞出版面而自己没事做…不厚道啊不厚道。
B.ジャプロ—降下阻止  很普通的海面关卡。只要消灭敌人就可以。没有任何难度。这分类进B实在不应该啊。
A.ジャプロ—に散る!  是原作守ジャプロ—关卡。敌人几乎都是清一色的“螃蟹”,新来了种两面都会打人的…。地理属于地下,有很多岩石柱子,可以用来躲避。快结束时夏亚开着红水蟹送命来了,超级弱。连续射击就可轻松胜利。
B.地下防御战线        很普通的,地形和上一关几乎一个样子,不过敌人是从四面八方来的,容易迷路… 最后会出现两个不是原作里的螃蟹- -实力弱的可以,看那外表也不是吃硬饭的…。
S.ジャプロ—に散时く  这是恶搞啊…敌人是种扎古筒的东西…几乎没有攻击力和防御力。一次增援是用十为单位的。几乎可以一下一个。而且小东西嘴里还喊着吉翁- -真是苦了他们了。将本关时间拖延结束后夏亚(- -!)开着红色专用筒也来了。虽然比那些东西好点,不过还是很弱。本关推荐武器消耗少的机体,因为对于敌人一下一个,大功率武器浪费时间又无形中增加了伤害。虽然杂鱼很弱,但是数量太多,还是注意多回避吧。

ア.バオア.ク—攻略战
A.星は瞬く        又是一帮勇士和大魔,哦还有扎古。BOSS是开着那个大型MA爱美号的NT第一人拉拉.辛。注意她的浮游炮,不过前面的管炮貌似对我们威胁更大…。用觉醒射击可以轻松胜利。接下来要消灭好多好多的炮台,系统基本都自动给你锁定。最后开个门,结束。
A.宇宙要塞ア.バオア.ク—  是潜入关卡。同上次不同的是,本次敌人不论是在数量上还是攻击力上都有了质的提升。由于比较狭窄,很容易被后面未知的地形卡住然后狂轰。多用STEP,集中消灭有火箭的。其他方面和上次几乎相同。到达最里面后有脱出提示,看清楚在地图的什么位置,前往即可。
A.真红の稻妻      和上次的白狼一样的作战方式。需要尤其注意的是,将真红的HP削弱到一定程度他会出觉醒。他的觉醒足够顺秒你,连续的导弹和光线让游戏画面都卡了- - 在看见他开始暴觉醒时自己同时也暴吧,把无敌时间给抵过去。最后会有我方同敌方两个主舰PK事件…帮下忙去吧,累不着。
A.决战            我们要做的只是结束夏亚,其他的一切无视。吉翁号的手臂光线炮比较强力,注意防御和回避。其他杂鱼是不停的出的,打了也白打,不要以为可以让战场消停会儿。来说说S.首先,你不要用大攻击力的招式(比如Change射击之类的),只用光线来福慢慢削弱吉翁号的HP。当吉翁号的HP每降到一定阶段,就会有两机增援。只有勇士和大魔两种,把每一批都灭掉,且HP不能低,就可拿到。到发生单挑剧情时,应该出来约5到6批。
S.追迹の果て      这是兰色命运剧情的最后一战。开始有几个勇士,之后会有兰色命运2号机登场。值得注意的是他已经喜欢觉醒+超级模式。往往我方在此会被打的措手不及而功亏一篑。多注意躲避。适当使用觉醒吧。

(续上)

グリプス战役 宇宙
C.グリプス潜入    是夏亚潜入那关,不过原作没敌人呀- - 敌人全都是联邦的GMⅡ,小心应付即可。要注意的是,有几次大门是需要同时解掉数个电子门才可以开启的,所以当发现没有路时多注意下地图吧。
B.黑いガンダム    卡缪超级活跃的一关…他驾驶一台黑色MKⅡ协助我们。敌人有一台黑MKⅡ,不过废物的可以。消灭后有增援,高扎古。
A.交错する野心    一上来会有主舰。之后有西罗克登场。注意他的觉醒极其的无赖,一发动可以把我们打得没有还手的余地,很容易就会死。建议少使用STEP,用连续射击吧,近身格斗效果会不错的。
S.重力からの解放  流氓关卡。几乎我们见过的ACE都出现一次,有时是一次出3个,或者2个,还有1个带2个杂鱼的。总体来说不是很难,各个击破就可以,但是打起来比较长,容易导致人注意力下降被偷空子。始终和敌人保持一定距离的话问题不大。
A.月の里侧        首要任务是保护亚加玛。敌人会有杰利德的MARASAI。

グリプス战役 地上
A.アウドムラ脱出  Z原作中阿姆罗登场的关卡。我们要保护运输机(好吧,不叫这个,他有攻击力…)。由于敌人都是有飞行器的,所以打起架来他们都特顺手…建议几种打法:1.站到飞机上面,只负责把有飞行器的给打下去,其他交给搭档;2.直接在地面作战,建议装备轻发光线枪,这样面队会飞行的敌人时比较容易命中。最后有那个圆盘ASSHIMAR,移动比较快。不过他不是紧盯着飞机打,不要太紧张。
B.空を翔る法      纯粹的空中飞行教学关卡啊…觉得麻烦的话直接按副武器,跳下来杀吧…
B.ジャプロ—の风  这关杰利德的MARASAI有登场。无耻的是,他会自己放伪装- -如果打了他一些的话,看见敌人是满血,那就是伪装.不用理会

S.ホンコン.シティ  香港地区,打精神力高达。临近结束时煤油会增援,同时带来两个敌人- -高扎古。具体请看下面心得。
A.岚の前          又是飞行关卡,不停地有敌人乘飞行器出现。要分的话别忘记敌人掉落下来后落在地上的飞行器也是可以打的…最后要保护飞机。不过有3个里克.迪亚士的帮忙几乎没问题。好好看看他们3个怎么用火箭虐敌人的…
S.キリマンジャロの岚  同精神力高达的最后对决。建议先消灭炮台,否则一会打起来这些东西嚣张的很,麻烦比较大。和精神力高达我们推荐用Z的腕部导弹,命中比较不错,还可以连发。(中间另外几个王牌机师呢- -)

吉翁.堤坦斯路线
北米战场
D.西部警戒网        砂地战场。有几个敌人和炮台,最后有联邦的战车登场,不要被轰到了,很容易。
C.荒野に散る机密    收回几个箱子。中途有敌人不断增援。感觉机体速度不够的话多刷PT升级吧。
D.大河に隐れて      攻击炮台,基本一下一个。之后会有几个GM.最后攻击一个守门的钢坦克即可过关。

ヨ—ロツパ战线
C.上陆护卫作战      消灭联邦GM,最后到达地图指定地点。
B.无人の都市        黑天关卡。消灭敌人战车后,出现08MS王牌机师傅斯罗。如果战斗结束的快,他还没出场我们就可以结束战斗。但为了高评价还是把他拖出来吧。

A.ラソパ.ラル特攻 想比联邦路线这关就容易多了。先消灭钢坦克,其次是钢加农,最后是高达亲自出现(瞧人家真敬业- -)打白色要塞时不要被主炮打到啊,很厉害的…

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