E3 2002展会组合报道

互联网 | 编辑: 2002-06-12 00:00:00 一键看全文

经典聚焦:Warcraft III


Warcraft III

Warcraft III已经进入最后的调试和排错阶段了,Blizzard如是说。大家都知道Blizzard是跳票大王,你说,这次我们应该信它多少?

Warcraft III的确已经进入了最后阶段,前不久的公开测试多人游戏,E3上,它的单人模式也亮象了,应该来说,我们很快就能玩到这款大作了。目前得到的情况是,会有四个种族可以选择:人族、兽人族、夜精灵族和亡灵族,总共32个任务。Blizzard宣称的将RPG成分加入任务模式,其实际效果可能要超出我们的想象。每个英雄都有自己的角色成长可能,每个任务中含有不同的子任务,会随机出现突发事件,并影响任务的达成。各个任务的目标多种多样,绝对超出一般RTS游戏的范畴。

在多人游戏测试中,一个英雄带领少量部队的做法得到了玩家的肯定,从实战效果来看,一些指令,如自动排列战斗队形、自动执行治疗和召唤指令等都是有效的。按照常规,游戏开始时,玩家指挥人族,然后随着故事情节的不断深入,整个Azeroth大陆灾难的原因被逐步揭开,兽人族将人类献祭给恶魔,从而开始了这场灾难。玩家的控制顺序现在看来是人族、亡灵族、兽人族,最后才是夜精灵族。

官方的发售日期是六月末,在这之前,要完成的任务很多:根据玩家反馈上来的信息调整各种族间的平衡度,排除多人游戏中存在的bug。怎么看,也觉得时间紧。

其实仔细看的话,会发现Warcraft III的英雄作主角的做法,来自Warcraft II的资料片,而将RPG成分加入RTS游戏,怎么看也象Diablo系列。无论如何,Blizzard的游戏总是值得期待的,即使它会把自己的几个金字招牌汇总在一起,给你一锅杂烩汤,但是它的味道还是有保证的。

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