每次随着新操作系统的诞生,人们总会讨论一个问题:到底要不要升级到新操作系统呢?如今同样的问题伴随着WinXP的发布而再次呈现在我们的面前,这不仅是由于对新操作系统昂贵的价格的担心,更是关系到新系统是否能完美兼容过去的软件,平稳升级,当然,最重要的就是——性能。
纯数学和3D性能测试
纯数学和3D性能测试
Windows XP 基于的是 NT核心, NT核心对纯数学的操作应该有相当的性能优势,让我们来看看 ScienceMark V1的测试结果, ScienceMark V1是一款进行繁重浮点纯数学运算的测试软件,对于这个软件而言,它的测试性能优劣可以反映出系统对 CPU利用效率上的高下。而随后,笔者又进行了 POV-Raytrace这个 3D性能测试, POV Raytrace是一款专门进行 3D 渲染的特效测试软件,采用 OpenGL 模式运作,能真实反映系统在 OpenGL 下的性能,尤其是专业 OpenGL 图形、图象制作。
看起来,基于 NT 核心的操作系统的确在纯粹的数学性能测试中获得了极大的性能优势,不过 WIN2K和 WINXP 的性能在伯仲之间。
3D性能曾经被认为是 NT核心的弱项,不过这其中其实有不少误解,最关键的就在于人们都以游戏的性能来判断系统的 3D性能强弱,事实上,类似 MAYA这类优秀的 3D软件都必须在 NT 下才能操作,显然这也是对 NT 核心操作系统的 3D 性能的肯定。 POV-Raytrace 的测试得分是越低越好, WIN2K 获得了优胜,而其他两个则稍稍落后,不过幅度不大。
SPECViewperf 测试则是相当具体化的 OpenGL 性能测试,对于这个软件,笔者不想作过多介绍,不少网站,如 PCPOP 或者 PCHOME 都有该软件的相关介绍和下载。这是总共 7 个测试中选取的两个测试结果,其他测试都是类似的结果。两个 NT 核心的操作系统 WIN2K 和 WINXP 打得难解难分,几乎无法辨别性能差距,倒是 WINME 很干脆,虽然挂上了 Geforce 3 这样强劲的显卡,但性能仍然超弱,应该是 9X 核心无法完整调用 nVIDIA 提供的 OpenGL ICD 驱动,只好软件加速了。
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