全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试

互联网 | 编辑: 赵士隽 2007-04-18 00:30:00原创 返回原文

G80的上市已经有段时日,大家对于G80核心所搭载的DX10特效想必都相当的了解。DX10的娱乐魅力已经通过即将发售的数款游戏DEMO,伸出了它的触手。在我们对DX10特效,所能够带来的超酷游戏体验的同时,需要注意的是并非所有人都能够为这样的游戏体验,付出如此高昂的代价。了解N

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G80我们不要,家庭娱乐G86足以

G80的上市已经有段时日,大家对于G80核心所搭载的DX10特效想必都相当的了解。DX10的娱乐魅力已经通过即将发售的数款游戏DEMO,伸出了它的触手。在我们对DX10特效,所能够带来的超酷游戏体验的同时,需要注意的是并非所有人都能够为这样的游戏体验,付出如此高昂的代价。了解NVIDIA的DIYer们,对其市场运作、细分模式应该相当熟悉,因此我们才会对G84以及G86这两款核心抱有如此强烈的兴趣。

相比G80刚刚发布时那种高调的姿态,虽然也有8800GTS 320M这样的产品,用以贴近中高端用户,但2500元的售价对于千元市场的影响力几乎为零。因此G84、G86新核心的发布,无疑为主流应用市场,以及低端入门用户开启了DX10的大门。作为DX10应用普及的排头兵,G84核心在整条产品线中扮演了极其重要的角色,其担当着承前启后的重要作用,具体文章大家请看《DX10性价比王者接班人8600GTS评测》以及《NV引爆80后显卡领域原子弹之86GT篇》。

G84核心产品针对千元级市场设计,从K男的性能测试得到的结果来看,G84要优于目前主流的7900GS的表现,但参数规格则低于7900GS;换句话说,凭借更少的核心设计,更低的工作能耗,G84的运行能效能相比G71来得更高。既然G84坐镇千元市场,相对更低短的市场则交由G86掌管。从目前NV产品线的分布来看,G86应该以接替7600GT/GS为目标,而直接的竞争对手则是X1650XT/GT。

既然找准了定位,我们能够预见到G86产品大约的价格。不过从NVIDIA得到的消息来看,由于G86产品的规格开放度相当的高,厂商能够随意更改G86产品的规格,那么对于拥有Layout能力的工厂来说,推出简化版本的G86也并非难事。因此在未来,G86系列产品的影响力将能够影响到整个中低端产品线。而对于厂商来说,灵活而开放的规格,更易于进行成本控制;同时能够针对市场反应对产品迅速进行调整,最终是消费者得益。

这就是为什么PUPA对G86如此着迷的原因,因为本身自己玩游戏玩得相当少,并不追求最高画质下的流畅游戏体验,因此对待显卡的3D性能并不会特别的在意。但平时PC更多的时候运行在VISTA之下,除了需要完美支持VISTA之外,高清娱乐倒成为了另一种不错的选择,能够流畅播放H.264、MPEG-4或VC-1这三种不同编码方式的高清影片,已经成为了HTPC应用的标准配置。

G86将通过一个富有诱惑力的价格,向入门用户抛售DX10体验,我想很多朋友在花相同价钱面前,都会选择更具诱惑力的DX10显卡,因此G86将会依靠出色的性价比表现进入市场,抓住入门用户的敏感神经。G86的开场白到这里暂告结束,接下来的分页,我将对G86是如何保持最佳性价比这个问题展开,G86完全解析才刚开始。

G86减法创新,力挺最佳性价配比

从某种意义上来说,无论是G84还是G86,其核心技术还是沿用了最先发布的G80的内核技术,只是在硬件规格上进行了缩减,以达到控制成本、区分产品线的目的。相比8800GTS的96个统一渲染器,G84将整个渲染器数量削减到了1/3,而面对更低市场的G86,其渲染器数量只达到了G84核心的1/2,同时运行频率也是最低的,标准为900MHz。

通过精简渲染器数量,G86内部的晶体管数量约为2100万个,标准核心工作频率应该是500MHz;同时继承前一代产品所使用的80nm工艺,使G86的运行功耗下降到了40W。这样的功耗只相当于一块酷睿处理器的功耗,比G965北桥的功耗还要低约25W。从功耗出发,低功耗能够使散热等级降低,同时降低风扇制造成本;同时还能够轻易打造静音产品,为未来的静音HTPC提供强劲图形子系统;甚至是提高产品潜力,总之功耗降低的优势很多~

接着要说的显存配置,G86同样没有受到官方过多的限制,显得更为灵活。至少我们已经收到了分别使用GDDR2以及GDDR3的显存搭配,不同的显存搭配,分别针对入门市场以及中低端市场不同的需求。因此整个G86产品线的显存频率跨度会非常大,这也是史无前例的!GDDR2显存已经被GDDR3基本替代,但由于价格因素,GDDR2一直还保留了在入门市场的占有度。有相当多的厂商,为了打造极限的入门级产品,会使用相当的GDDR2显存。作为CostDown的一部分,显存规格的降低,同时能够使供电规格、PCB板层的要求进一步降低,G86将成为NVIDIA新一轮的低端悍将。

综合这些针对G86在规格上的分析,NVIDIA的作为非常的聪明。因为从入门市场的需求来看,入门市场用户主要进行的应用主要集中在:文档操作、上网下载、简单游戏体验、多媒体高清使用。这部分用户不会为整套系统投入过多,因此其计算机资源也是相对少的。G86能够在不提高目前用户预算的同时,满足以上所有的应用需要,但更重要的是G86是能够支持DX10的!

  8600GTS 8600GT 8500GT
核心代号 G84-400 G84-300/305 G86-300/305/303
核心制程 TSMC 80nm TSMC 80nm TSMC 80nm
核心频率 675MHz 540MHz 450MHz
核心电压 1.375V 1.325V/1.2V 1.325V/1.2V
核心功耗 48W 30W N/A
核心封装 820pin FCBGA 820pin FCBGA 820pin FCBGA
公版PCB 8层 P401 6层 P402 4层 P403
整体功耗 71W 43W 40W
HDCP 支持 G84-300不支持 G86-300不支持
HDMI 不支持 不支持 G86-303支持
显存类型 256MB GDDR3 128/256MB GDDR3 256/512MB GDDR2/3
显存位宽 128bit 128bit 128bit
显存频率 2000MHz 1400MHz 800MHz
参考价格 199美元 149-179美元 79-99美元

或许大家对于本页上半分页的技术内容,或许觉得有些莫名。就让我抛开技术,简单的说吧,当你手里有500元的时候,你会选择原有的DX9显卡,还是宁愿再多花100元购买DX10显卡呢?并且就目前到站的这些G86显卡,都清一色的采用了256MB显存。一方面256MB显存将成为DX10应用的标准配置,同时性价比将会成为G86成功的重要因素。

总结一下这个分页的内容,G86通过减法创新,将低端用户需求以外的应用进行了剥离,打造了G86入主低端的第一印象,接下来几个月,“DX10”将会成为低端用户最关注的词汇之一。接下来的分页,EW工作室将从PCB设计出发,更深层次的解析NVIDIA在PCB上的用意。

搭载多种PCB版本,G86之面面观

写这个分页的目的,我们想从PCB的角度出发,向大家证明G86不仅在设计自由度上所拥有的空间,同时通过PCB的类型,猜测或者说是预见一下未来可能发售的不同版本的G86产品。虽然NVIDIA没有对G86核心进行过多的限制,但根据我们目前手头上得到的资料来看,NVIDIA还是设计了三种PCB板型,此三种板型能够兼容G84/G86/76GT/76GS/73GT,适应性相当的出色。也就是说G84与G86能够完全Pin to Pin兼容。

聪明的朋友已经看出来,三款PCB的定位已经暗示了G86产品的性能。这里我可能要跑个题,稍稍说一下G84的问题。目前我们得到的G84GTS,其采用了新版本的P401号PCB,板面的原件位置与7900GS的P455号PCB相似处相当多,供电规格几乎完全相同。因此对于很多厂商而言,只需要稍稍更改原有的那些7900GS的PCB,兼容G86GTS,这对于通路商来说绝对是个好消息。

这里我向大家介绍一下三款PCB板,其编号分别为30-170AD-249-64C、30-170AD-248-65A、30-170PD-248-43E,之前就介绍过,他们除了打在最新的G84、G86核心之外,还能够兼容原有的76GT、76GS、73GT。板面由于没有提供6Pin的辅助供电接口,因此G84核心的话,只能够支持到G84GT。如此看来,G8X的产品线分布几乎和G7X的分布完全相同,中端的79GS对应新版本的G84GTS,而相对低端的76GT、76GS、73GT则对应了G84GT、G86G以及更多的GT86 CostDown版本。NVIDIA针对产品线的衔接,产品线升级之间的过渡,处理的相当熟练。

其中64C与43E PCB之间极其的相似,除了显存焊接方向,以及显存电路有些差距之外,其他部分相当的接近。从发布日期上来看,两款PCB发布日期只相差5天,因此64C版本按照我们理解应该是43E的一个升级版本的PCB,但从原件布局来看,64C的元件位置更加整齐,走线势必更加出色。

这里特别介绍一下65A号PCB板,此款PCB对应HTPC设计,采用了LowProfile设计,但是从元件位置来看,并没有进行大幅度的缩水,得益于G86核心的超低功耗,因此即使采用了LowProfile设计,其依然在散热方面没有问题。但接口的部分并没有设计HTPC常见的HDMI接口,只是预留了VGA/DVI的通用焊点,似乎之能够通过DVI to HDMI转换线材能够实现。

很可惜的是,官方为G86推出了三款PCB,但从最终得到的产品来看,我们还没有得到真正意义上的公版G86。原因很简单,首先是Pin to Pin兼容,使得G86可以使用的PCB相当多;从PCB衍生出的不同配置决定了G86的规格更加自由,更容易贴近入门用户的使用。

技术不缩水!G86之核心特性

之前我说过了,G86产品由于存在很大的灵活性,厂商之间、品牌之间只需要灵活的对规格进行更改,就能够做到很多不同定位的个性产品。或许大家会疑问,面对G86被大量阉割的渲染器数量,会不会其功能特性也受到了精简?答案是否定的。

就像其前身一样,G86显示核心还是继承了G80所有的内核特性,与G84相比只是硬件规格、使用性能上的区别,简单的说就是晶体管数量之间的差别。关于具体的核心介绍,大家可以看一下之前耗子同学写的《颠覆显卡传统 G80整体及核心架构详解》,其中有详细的关于关于G80核心技术、特性介绍。

G86显示核心关键特性:

-支持NVIDIA Gigathread技术

-支持DirectX10 SM4.0

-支持NVIDIA SLI技术

-支持NVIDIA Lumenex引擎

-支持真正的128bit浮点HDR光源

-支持NVIDIA Quantum Effects 物理引擎

-支持2560x1600的双DVI输出

-支持NVIDIA PrueVideo HD技术

-HDCP的支持能力-完美支持微软VISTA系统

之前就有很多的传闻,说G84、G86核心能够支持NVIDIA的SLI2.0规范,但事实上目前的G84、G86核心仍然只能够进行同种规格显卡的并联操作。在G80核心中新加入的128bit浮点HDR光源特效,以及Lumenex引擎,能够在处理HDR的同时开启16x的全屏抗锯齿特效,使HDR的应用更加灵活。HDCP的支持则已经内置到了核心内部,不需要厂商再另外购买HDCP证书,用户则不需要再为是否支持HDCP而操心。

简单的核心技术介绍到这里就告一个段落,G86核心技术完全继承了G80的核心技术,虽然对于低端显卡,16x抗锯齿、SLI技术可能显得毫无意义,但PureVideo HD以及完美的SM4.0、VISTA系统支持,对于低端用户则显得更具有吸引力。接下来的分页我将对本次到站的三款G86,分别为大家介绍。相比过去首发时铺天盖地的公版卡,本次G86的发布则显得个性十足,各具特点,不信请继续……

G86高规格典范,影驰8500GT介绍

影驰此款8500GT,是NVIDIA第一片送来的G86产品。风格上完全遵照了影驰一贯的设计风格制造。影驰在PCB方面一直坚持走自创设计的路线,因此其8500GT同样没有采用公版设计。由于之前谈到了Pin to Pin的兼容问题,因此影驰8500GT的PCB板是以7600GT的PCB为基础,改良之后的产品,因此元器件的位置、供电规格、输出接口也与过去产品完全相同。


元件方面,显示核心的低压供电部分采用了2对4颗1500uF、抗压6.3V的日本化工电解电容,高压则使用了2对1颗470uF、抗压16V的日本化工电解电容;显存部分则相对简单,我这里就不多加介绍。PWM IC采用了两颗intersil的6549CBZ PWM芯片,显存方面采用了三星出品的GDDR3颗粒,其运行速度为1.4ns,标准频率为常见的1400MHz。但此款产品拥有相当出色的超频性能,能够将内核、显存分别超频至550MHz/1600MHz,并保持稳定运行。相对其定位,如果能够以600元左右进入市场,对于入门级市场的推动相当巨大。

G86自由度典范,讯景8500GT介绍

作为NVIDIA全世界最重要的合作伙伴之一,XFX讯景在第一时间为EW送来了此款讯景8500GT显卡。虽然这款产品的定位相对低端,但仍然采用了一贯的黑色PCB设计,即使面向入门用户,讯景依然能够保持其一线品牌的强大实力,为消费者带来始终不渝的高品质产品,这样的精神相当值得赞扬。作为开放度极高的G86系列,讯景考虑到了大多数入门用户的需求,经过一系列的措施,为入门玩家打造了此款产品。


从元件角度分析已经显得不是非常必要,因为此款经过CostDown处理的入门级8500GT,采用了性能较为普通的GDDR2显存颗粒,这些8颗来自现代的2.5ns颗粒,运行频率为900MHz,明显低于主流GDDR3颗粒的速度,同时通过元件的缩减,牺牲了一部分的超频性能,但对于入门用户来说这些思路相当的富有实际意义。面对这样的能够稳定工作、发热量低,同时噪音控制出色,支持DX10的入门级产品,相信绝大多数的低端用户都能够买账。

G86性价比典范,铭瑄8500GT介绍

作为到达EW的首款同德系8500GT显卡,其PCB保持了一贯的绿色设计风格。而未来绝大多数的同德系8600/8500显卡会采用绿色PCB设计,唯独耕升将会采用红色PCB,显示出耕升品牌于同德之间的特殊关系,同时保持耕升品牌在老玩家心中的独特风格。哦,有些跑题了,还是让我们回来,看一下铭瑄8500GT吧。


 

元件方面,供电部分的电容采用了红宝石电容与一颗日本化工KZG的配合,4颗全部为耐压6.3V的低压电解电容,容量方面3颗红宝石为1500uF,1颗日本化工则为1000uF。板卡表面使用了很多MLCC贴片元件,因此整个板卡表面的直立元件相当少。显存采用了低速的现代GDDR2颗粒,运行频率为900MHz,与讯景的产品性能相当的接近,而相比影驰8500GT的性能,差距会较为明显。产品的市场定位决定其生存能力,而价格一直铭瑄的杀手锏,同时配合出色的渠道,这样的产品绝对不容小视。

测试平台介绍与基准成绩测试

EW工作室成立1年以来,已经获得了大量的硬件厂商支持。这里我们首先要感谢世平公关提供的Intel Core2 Duo E6600es处理器。为了配合此次评测,七彩虹为我们提供了其刚刚发布的Designed by NVIDIA的680i LT主板,其出色而稳定的性能,为评测提供了稳定的保证。内存方面则选择了刚刚进入中国市场不久的博帝内存,其特别提供的DDR2 1066内存,极限速度相当出色。最后感谢其他硬件厂商对于EW工作室的大力支持。

硬件平台
CPU Intel Core 2 Duo E6600es(2.4G,4M L2,1066MHz FSB)
主板 七彩虹 nForce 680i LT SLI
显卡 影驰 Nvidia Geforce 8500GT/GDDR3(500/1400MHz)
内存 博帝 DDR2 1066 1GB*2
硬盘 西部数据 WD740GD(10000rpm,8M,SATA)
光储 先锋 DVR-111EXL
电源 FSP 第五元素700W电源
测试对象 NVIDIA GeForce8500GT
软件平台
操作系统 Windows VISTA Enterprise
驱动版本 ForceWare 158.14
测试软件 基准测试:
3DMark'03/3DMark'05/3DMark'06

游戏测试:
半条命 2/PREY/使命召唤2/英雄萨姆2/雷神之槌4/FarCry/彩虹六号:维加斯/忍者神龟/英雄连/超级指挥官

影驰8500GT,游戏性能测试

COD 2 E6600+680I LT+2G
1024*768 20.84
1280*1024 14.07
1600*1200 10.38
1024*768? 4AA/16AF 16.84
1280*1024 4AA/16AF 11.02
1600*1200 4AA/16AF 7.6
英雄萨姆 2 E6600+680I LT+2G
1024*768 81.9
1280*1024 57.5
1600*1200 39.2
1024*768?? 4AA/16AF+HDR 55.5
1280*1024 4AA/16AF+HDR 38.7
1600*1200 4AA/16AF+HDR 26.6
Quake4 Ultra E6600+680I LT+2G
1024*768 23
1280*1024 16
1600*1200 11
1024*768? 4AA/16AF 21
1280*1024 4AA/16AF 15
1600*1200 4AA/16AF 10
FAR CRY (开启HDR) E6600+680I LT+2G
1024*768 35.12
1280*1024 23.02
1600*1200 15.97
1024*768? 4AA/16AF 31.56
1280*1024 4AA/16AF 20.69
1600*1200 4AA/16AF 14.41
彩虹六号:拉斯维加斯 E6600+680I LT+2G
1024*768
10.43
1280*900
7.79
1600*1200
5.91
1024*768? 4AA/16AF
8.1
1280*900 4AA/16AF
5.47
1600*1200 4AA/16AF
3.37
忍者神龟 E6600+680I LT+2G
固定 166.62
英雄连 E6600+680I LT+2G
1024*768
21.6
1280*1024
16.3
1600*1200
12.1
1024*768? 4AA/16AF
19.4
1280*1024 4AA/16AF
15.6
1600*1200 4AA/16AF
11.6
超级指挥官 E6600+680I LT+2G
1024*768
23
1280*1024
15
1600*1200
12
1024*768??4AA/16AF
21
1280*1024 4AA/16AF
14
1600*1200 4AA/16AF
10
HALFLIFE 2  
1024*768 116.53
1280*1024 75.91
1600*1200 58.1
1024*768??4AA/16AF 91.61
1280*1024 4AA/16AF 58.46
1600*1200 4AA/16AF 42.63
PREY  
1024*768 44
1280*1024 29.4
1600*1200 21
1024*768??4AA/16AF 37
1280*1024 4AA/16AF 25
1600*1200 4AA/16AF 17.7

G86新市场模式试水,测试总结

G86开放的硬件规格,是历来产品中最为自由的一代。到站的三款产品,其PCB均采用了不同的设计,而性能之间的差异也存在较大的差异。当然高兴能的影驰8500GT以及相对低性能的铭瑄8500GT之间的价格完全不同,因此对应的消费市场也不完全相同。从目前得到的消息来看,8500GT的上市价格应该维持在699元左右,花上这点价钱就能够获得一款支持DX10的超前显卡,相比普通的7600GT/GS还是存在一定的诱惑力的。

  8600GTS 8600GT 8500GT
核心代号 G84-400 G84-300/305 G86-300/305/303
核心制程 TSMC 80nm TSMC 80nm TSMC 80nm
核心频率 675MHz 540MHz 450MHz
核心电压 1.375V 1.325V/1.2V 1.325V/1.2V
核心功耗 48W 30W N/A
核心封装 820pin FCBGA 820pin FCBGA 820pin FCBGA
公版PCB 8层 P401 6层 P402 4层 P401
整体功耗 71W 43W 40W
HDCP 支持 G84-300不支持 G86-300不支持
HDMI 不支持 不支持 G86-303支持
显存类型 256MB GDDR3 128/256MB GDDR3 256/512MB GDDR2/3
显存位宽 128bit 128bit 128bit
显存频率 2000MHz 1400MHz 800MHz
参考价格 199美元 149-179美元 79-99美元

由于新产品刚刚上市,在一级城市应该已经能够看到其影子,至少我们已经在京东网站上已经看到了它的身影。感兴趣的朋友很快就能够得到8500GT这款产品,但我还是建议大多数的朋友应该冷静对待这款新产品。首先因为其价格由于刚上市还不时相对稳定,很有可能会发生价格的波动。

自由的性能规格,对于通路上而言,正可谓是春天刚刚到来,由于他们拥有更加低价格的产品,同时对应市场的反应也相当迅速,因此能够针对市场及时地调整自身的产品。我们也很高兴NVIDIA能够将G86核心进行开放,消费者也很容易从中受益。当大家能够看到这篇文章的时候,几乎所有的一二线板卡品牌或通路品牌,都已经发布了其G86的产品,因此大家的选择也相当那个的宽裕,那么想要品尝DX10的朋友是否已经拿定主意了呢?

 

 

 

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