对于普通消费者而言,真正符合消费口味的是那些价格徘徊在千元左右的中档显卡,而这个市场,恰恰和高端市场形成鲜明的对比,产品的发布和推广并不是敲锣打鼓,它们更多的平凡正对应了这个市场的主体消费人群。
需求造英雄
需求造英雄:中端用户对产品也是有要求的!他们对于中端产品的要求并不高,他们不需要高档产品那些过于浮夸的特性指标,他们也不想为了获得令发烧友疯狂的FPS值而去花费一个月甚至几个月的工资,他们真正需要正是一张能够流畅运行游戏,价格便宜,功能较为丰富的显卡。
NVIDIA就首先满足了这一需求。今年2月5日,在发布GeForce4 Ti的同时,NVIDIA也发布了面向中端市场的全能产品GeForce4 MX(NV17),支持Vertex Shader、光速显存架构II(LMA-II),使它在游戏中的性能令人满意,nView和VPE的产生,使它在功能也充实了不少,使NVIDIA只有3D加速卡彻底成为历史!MX按照频率和显存位宽的区别,分为MX420、440和460,其中,由于MX420采用128位的SDRAM和64位的DDR,性能非常差劲,而MX460非常性能强劲,但由于整卡成本原因,价格因此很高,而MX440采用128位的DDR显存,频率也比MX460一个档次,所以达到了性能和价格的平衡点,因此相当受欢迎。
不久后,也就是今年的4月24日,SiS(矽统)公司也发布了自己的中端产品,Xabre(军刀之意),以业界首款“8X8”(DirectX 8.1+AGP 8X)图形芯片抢滩登陆。它的DX 8采用软硬结合的方式给予支持,Vertex Shader采用CPU进行模拟,而Pixel Shader则是纯硬件支持,虽然Vertex Shader并不是真正的支持,但目前看来效果还是相当不错的。功能方面,它的MotionFixing视频处理器,配合SiS 301,也可以实现丰富的DVD解压功能和双头输出功能!Xabre在推出时,也同样根据产品的频率差异进行了分类,Xabre600/400/200/80,其中Xabre400也是其中性价比最强的产品。
本文的主角产生了,就是NVIDIA的GeForce4 MX440和SiS的Xabre400,从硬件规格和我们为此做了一张简表,来对比它们的规格差异,结果发现两者是十分相近的产品,但在某些指标Xabre400却凌驾于MX440之上。
产品名称 | GeForce4 MX440 | Xabre400 |
产品代号 | NV17 | SiS336 |
制造工艺 | 0.15微米 | 0.15微米 |
AGP界面 | AGP 4X | AGP 8X |
核心频率 | 270MHz | 250MHz |
显存频率 | 200MHz(等效于400MHz) | 250MHz(等效于500MHz) |
内存带宽 | 6.4GB/s | 8GB/s |
象素填充 | 540Mpixels/s | 1000Mpixels/s |
纹理填充 | 1080Mtexels/s | 2000Mtexels/s |
RAMDAC | 350MHz X 2 | 350MHz X 1 |
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