对于普通消费者而言,真正符合消费口味的是那些价格徘徊在千元左右的中档显卡,而这个市场,恰恰和高端市场形成鲜明的对比,产品的发布和推广并不是敲锣打鼓,它们更多的平凡正对应了这个市场的主体消费人群。
测试见分晓
测试见分晓:测试平台
测试平台
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CPU | AMD AthlonXP 1700+ |
主板 | UNIKA KT333 |
显示器 | CTX PR711F |
内存 | Kingmax DDR333 256MB |
硬盘 | 希捷酷鱼4 40G |
显卡 | 七彩虹GF4 TI4200(64M/128M) |
软件环境
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驱动程序 | nVIDIA系列芯片显卡驱动29.40版For Win2000/XP |
操作系统 | Windows XP |
DirectX版本 | DirectX版本 8.1b |
测试软件
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3DMark 2001 SE |
3D Marks 2001 SE测试
3D Marks 2001 SE作为一块比较全面的显卡基准测试软件,能够较好的反应出显卡在各方面的性能,虽然现在各大厂商在驱动中都有暗中进行优化的嫌疑,使3D Marks 2001 SE的权威性大打折扣,但不可否认,它的成绩还是相当具备参考意义的。
在这里,配备Xabre400的火旋风840占尽了绝对的优势,因为MX440不具备Pixel Shader,因此测试就因为Game 4:Nature的Not Hardware Support而告终,而Xabre400可以顺利完成所有测试,所以两者的分值有着明显的差别。不过这并不意味它们在游戏中的表现也是如此。
而7917PCI的成绩和前两者相比虽然较为逊色,但是考虑它独特的市场定位和用户人群,这个性能足以让没有AGP槽位的升级者心动。
Quake 3 Arena测试
OpenGL性能的经典测试工具,已有两年历史的Quake3仍是显卡测试中屹立不倒的重要测试工具。在测试中,Xabre400不敌MX440,都要落后1x FPS,不过随着分辨率的提高,两者的性能差距越来越小,如果是在1600X1200下,几乎上已经没有任何区别,但考虑没有那么多人会在这个分辨率下玩Quake3,我们就选择最基本的三个模式。
7917PCI的表现在Fastest模式下,分数很高,可能是因为在低分辨率下游戏对系统的要求有明显降低,PCI总线带宽的瓶颈问题并不突出,因此,可以跑出 不输于AGP MX440成绩。但随着分辨率和色深的提高,PCI总线仍然会无法负载大量的数据阐述,下降幅度也开始明显增大。
Serious Sam II SE测试
Serious Sam II:the Second Encounter是一款由克罗地亚的游戏生产厂家Croteam所开发的FPS游戏。它基于Quake3的引擎,但支持更多的先进特效,比如四重贴图、n-patch、anisotropic filtering等等,在场景中的多边形数量也很惊人,这对显卡的处理能力和显存带宽是一个不小的考验。从游戏的FPS来看,Xabre400和MX440基本是势均力敌,分数非常接近,在FPS的侦测上,我们使用了平均FPS的方式,事实上,在游戏中,当敌人数量明显增多时,显卡的压力非常巨大,这时只有1x FPS的速度,而当场景没有什么敌人的时候,则可以以8x FPS的速度流畅运行。
Max Payne测试
大家一定对3D Marks 2001 SE中的Game3记忆犹新吧,它就是以骇客帝国为蓝本设计的游戏引擎,而基于这个游戏的游戏就是近来非常热门的游戏英雄本色(Max Payne)。虽然它只能算是DX 7的作品,但出色的画面和特别的慢镜头使它的游戏性大大增强,由于故事情节环环相扣,也具备很高的可玩性。由于游戏本身并没有测试Demo,所以我下载了一个benchmark测试包,运行其中的VGA Demo,作为显卡的基准测试,我们将所有纹理细节都设置到最高,并在32位色运行,这时显卡已经承受了巨大的压力。因此FPS都很低,但由于它不是一款FPS游戏,所以速度对它来说,就没有前两个游戏那么重要了,Xabre400一直保持着微弱的优势 。
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