炮轰高端显卡 8800GTS对决2900XT评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2007-07-11 18:30:00原创 一键看全文

R600的出现当时在PCHOME引起了不小的轰动,当时大家拆包的场面还历历在目,PUPA甚至还用了消火栓来暴力拆解,那时大家对R600的到来达到了顶礼膜拜的程度,毕竟对于R600的传言太多太多。但是当谜题被揭破,神秘的面纱被拿下,事实放在了面前K男的眼镜差点掉了下来,虽然我是人

要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格

在基准测试的时候不难发现在开启了AA的情况下HD 2900XT性能跌落幅度很大,并且在高分辨率下表现相对640M的8800GTS,毫无胜算。在通过9款游戏的测试来看,这样的结果在游戏里体现的也是十分明显,首先看到的就是在ATi占据优势的游戏,例如《彩虹六号-Rainbow 6》等优势还在,N卡的优势的游戏也是领先依旧,双方不能不说互有优势。不过开启了AA后HD 2900XT的性能还是没有改观,就拿《PREY》来说,不开启AA,HD 2900XT略微领先,可是在开启了AA后,性能下降明显,在DX10游戏《英雄连》来看,这样的情况延续在了DX10游戏。

由于测试游戏比较多,曲线图的成绩统一标准相对困难,因此K男把3DMark成绩做成曲线图。读者不难发现曲线随着分辨率和打开AA后成绩下浮和上扬的幅度。

3DMark 2005-2006 成绩曲线图(可小图点大图)

不得不说的就是HD 2900XT在测试《失落星球-LostPlanet》过程中,画面表现实在是难以恭维,一直出现“过载”的动态模糊画面,整个画面来看似乎很难进行常规的游戏。这可能跟ATi的驱动有关,或许跟游戏对ATi的支持本身就不太好的缘故,可是说实话,用HD 2900XT居然不能正常的玩,这个让K男和Fix感到很莫名。在测试《COJ》的时候,K男想到了成绩本身肯定会有很大的偏差,但是这点不得不承认的就是NVIDIA最少能保证正常流畅玩游戏的同时,通过提高驱动本身来提高对游戏的兼容性问题。

2款游戏双方的驱动都在更新,不过ATi的Catalyst 7.6显得不太成熟啊

【要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格】在大家都已经把DX10显卡底牌全部亮出,双方又一轮的争夺和又一次面对消费者来大肆宣传的时刻也到来,曾经价格昂贵的8600GTS,也开始降温,8500GT也回到了其本身应该的价格地位。HD 2600XT和号称超频性能优秀的HD 2600Pro也相继推出,中端市场的争夺必然异常激烈。可惜显卡多多,游戏少少。无论是AIi也好还是NVIDIA也罢,作为消费者一个理性的消费者应该有这样的观念要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格,也是本次对比评测K男想突出的一个中心想法。

 

 

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