R600的出现当时在PCHOME引起了不小的轰动,当时大家拆包的场面还历历在目,PUPA甚至还用了消火栓来暴力拆解,那时大家对R600的到来达到了顶礼膜拜的程度,毕竟对于R600的传言太多太多。但是当谜题被揭破,神秘的面纱被拿下,事实放在了面前K男的眼镜差点掉了下来,虽然我是人
PK在所难免,N卡难觅对手
R600的出现当时在PCHOME引起了不小的轰动,当时大家拆包的场面还历历在目,PUPA甚至还用了消火栓来暴力拆解,那时大家对R600的到来达到了顶礼膜拜的程度,毕竟对于R600的传言太多太多。但是当谜题被揭破,神秘的面纱被拿下,事实放在了面前K男的眼镜差点掉了下来,虽然我是人们说的A Fan,可是心中一点点酸楚确实很难表达。
强行拆解——我是强盗 |
当NVIDIA感受到HD 2900XT的威胁后,或许是为了证明其显卡老大的地位,要不就是为了增加一条产品线,总之一个号称怪物级别GeForce 8800Ultra显现在我们面前,上万元的价格来看高的惊人,性能上确实无愧“卡皇”的称号,远远的把HD 2900XT抛在后面,NVIDIA似乎在告知天下DIYer们——无敌最寂寞。
卡皇GeForce8800Ultra的体积最大,价格最高,性能至今最强 |
K男曾经幻想过8800Ultra与HD 2900XT能有次巅峰对决,不过从现在的价位还有性能上来看,GeForce 8800Ultra当之无愧现在性能最强显卡,那么NVIDIA的高端显卡中如果让8800GTS 320M的与HD 2900XT对抗,似乎有些力不从心,8800GTX似乎又有点小题大做,那么在8800GTX和8800GTS 320M的之间价位,GeForce 8800GTS 640M无论是价格还是性能就可以匹敌,今天就让K男给双方一个恩怨了结,统一平台统一系统,真实测试一绝高下。为了公正我们的法国同学Fix完成了本次PK评测全部测试内容,他也会用英语发表这几天的测试结果和个人看法。
We are good friends! |
怎么看待高端显卡?游戏似乎是唯一标准
这几天的评测过程中,K男和法国同学Fix一直讨论关于显卡的申请,毕竟在欧洲IT的消费人群和消费能力跟我们完全的不同。就拿8800GTS来说,我想在中国卖到3XXX元,可是在欧洲呢?他们的收入和购买能力来看应该是小菜一碟,因此价格上的差异和让一个在欧洲或是美国不太留意的产品,在中国变成了DIYer们讨论的焦点。
上面2张图是Fix同学在他们法国网站找到的双方价格对比,如果在中国RMB也是349就可以买到一个8800GTS 640M的话,那该多好!那么作为高端显卡来说,常规的3DMark测试已经变得不太重要,毕竟几千分数或是几百分数能说明什么?只有游戏,我们花了近3000多元的显卡虽然不要求通吃游戏,至少要完所有的游戏不成问题才是目的,要不花个大钱难道下BT?
不要学我们耗子同学,用8800GTS下BT。。。。 |
游戏,一个让显卡迅速升温的推动力,为什么说机箱里淘汰最快的就是显卡,那么只能说是游戏让显卡市场的争夺变得十分残酷。当DX10到来之际,对DX9的游戏是该说Bye-Bye的时候。就算你说现在DX10游戏少之又少,DX10普及还为时过早,但是不得不说的就是作为消费者,我们是不可能阻挡DX10的到来,如果说抱着DX9游戏大说特说,似乎有点井底之蛙的感觉。为啥?往下看!
虽然说逼真,可是游戏还没有见到 |
让我们看看能在DX9下玩《失落星球》的最低配置如何!如果手上没有7600GS似乎别想玩流畅,因为K男用7600GS玩过,想保持一个好画质和画面去玩,别想了!只好一切设置为LOW才能勉强玩起来,要不就是7900GS以上的显卡才能稍微痛快一点去玩。在大家都在期待《CrySis》的时候,同志们看看机箱里的显卡,非DX10显卡的革命同志们真的要去换卡了!在看看值得期待的星际2吧,已经确认有DX10的特效。
星际争霸2,已经确认使用DX10的特效 |
谁为游戏才买单,新游戏才疯狂
这次的对比评测选择评测游戏也花费了小编一些心思,作为以前一直评测的游戏-HalfLife2,已经伴随每个评测编辑走过了很长的道路,可是看看现在的硬件发展和所用游戏的引擎来看,淘汰在所难免测试的成绩不太能说明一切。难道轻松跑上几百帧值的显卡,然后你就敢买下来去玩《失落星球》?曾经是网友的K男,也曾在论坛里大骂评测编辑是骗子,新游戏不测试,成天用老游戏忽悠消费者。这次评测,K男用最新的《变形金刚》还有《失落星球》,以及通过补丁升级到DX10的《西部狂野》和《英雄连》,以及老的经典测试游戏《FarCry》、《Prey》、《切尔诺贝利》以及十分好玩的《彩虹六号》还有竞技赛车类的代表《科林麦克雷》,作为本次的游戏测试。
K男喜欢玩游戏,各种类型的游戏,各种新颖有挑战的游戏,以前为了游戏才选择了超过1K的耕升Ti 4200,在同学周围无敌了2年的Ti 4200直到FX 5200出来我才有点感觉——是不是改换显卡了!清晰的记得同学为了玩实况足球不得不跑到我机器上才能过瘾,因此蹭到了好多免费的午餐啊,很怀念。
现在游戏已经迈向了硬吃显卡的时代,当初花了1K左右的显卡,过个半年想玩最新的游戏,突然发现变得十分吃力。常常看到同学给我诉苦的留言,说为啥他的显卡跑极品飞车10那样的卡,什么样的卡能玩DX10游戏等等,太多太多“白痴”问题,真的是白痴问题么?作为硬件评测编辑难道就没有责任么?说技术?可能多少分页也说不完,技术上的革命带来是翻天覆地的变化,我们作为消费者来说只有产品不停的更新和革命,才会刺激我们购买新产品的欲望。要不辉煌的9550时代说不定现在还在延续(开玩笑的)。
新老游戏结合,公平对待结果
一个Iphone改变了人们对手机的看法,Iphone本身的意义远远大于手机本身的价值。那么一直谜一样的《Crysis》之前就展示出了一个惊叹的画面,让很多游戏发烧友惊叫一个游戏的画面居然如此逼真,之后发现,原来DX10的新技术居然可以让游戏画面提升到近乎电影的境界。然后就看到各种新技术的术语,各种新技术的文章,很多网友和读者还有游戏发烧友,都是先前的感知到认同,然后好问好学的读者才会去拜读技术性很强的文章。熟知固然重要,但感知才是基础。如果读者连DX10能带来与DX9什么不同的感性认识,谈技术就是空谈。
因为有了DX10游戏的种种期待,因此第一款DX10游戏的DEMO版本出来的时候,几乎所有媒体都没有放过这样的机会去报道。从关注到期待到最后的体验,虽然说是XBOX360上的移植版本,但是不得不说的确实是一个值得去玩的游戏。
说了这样多似乎跟本次评测无关的话题,就是想说作为读者来说,每个价位的显卡都有其评测的角度。本次PK的两张卡属于高端显卡,那么更重要的是对于最新新游戏是否能完美的去玩,性能上是否有太多的差距,再对比一些经典测试的老游戏的测试成绩,然后得到的是高端显卡的生命力和性能之间差距,要么你选择价钱,要么你选择游戏。
价格重要还是性能重要?
价格和性能永远是难以平衡,在选购显卡的时候为了追求价格似乎很难保证性能为主,在保证了性能为主的情况下过高的价格也确实让消费者很难承受。我们对于显卡的选购常常就是在一定价格内寻觅最最合适自己的显卡,在高端的显卡中,ATi的HD 2900XT是最高端显卡,那么与之性能和价格上最值得对比的就是,GeForce 8800GTS 640M。
当价格不是问题的时候,性能变得尤其重要,作为消费者来说面对2款相同档次的显卡,2选1会变得很难取舍其中任何1款。高端显卡并没有中端显卡那样多的型号和很多规格,毕竟高端显卡留给厂商去开发的余地很小,因此性能上的对比和测试成绩似乎尤其显得重要,当价格已经不是问题,那么剩下的就是大家硬拼性能。在最新的EVEREST下的截图可以看见两片卡一些参数上的不同,理论参数永远是理论参数,仅仅作为一个参数来看,而不能作为一个好坏标准来看待。
翔升8800GTS-640M 做工赏析
翔升GeForce 8800GTS 640M显卡,外观上与其他8800GTS 640M并没有太多不同,G80核心使用了90nm的制造工艺内建96个统一渲染单元,支持DX10和SM4.0等,核心频率达到了600MHz,,在显存方面使用了三星GDDR3 1.2ns颗粒显存,显存位宽达到320Bit,与核心组成了600/1800MHz的超高频率规格。
供电部分做工十分豪华,SVP全固态电容还有一个6PIN的辅助供电接口,对于8800GTS的供电部分,我想也不用过多介绍其做工上的优秀了。显卡的顶部是组成SLI的金手指部分,可以组建双卡互连。视频输出现在显卡常见的双DVI+Svideo的输出方式。
ATi HD 2900XT-512M 做工赏析
ATi HD 2900XT-512M外观使用了火红的PCB,红色已经是ATI的招牌颜色,覆盖了显卡面积90%以上的涡轮散热器,搭配漂亮的透明外壳,外壳上面还有火焰的LOGO十分漂亮。80nm制造工艺的R600核心,使用了统一渲染架构,核心内部高达恐怖的320个流处理器单元,核心频率510MHz。显存方面使用了512MB GDDR3显存,显存位宽超标量的使用了512bit。
在看看ATi HD 2900XT-512M的供电部分的赏析,供电部分堪称豪华,使用了大量性能更佳的贴片式电器元件。由于HD 2900XT的功耗十分巨大,因此我们看见在外部供电部分使用了8+6Pin双辅助供电。相应的带来了巨大的热量,法国同学Fix说这个卡确实太热,导致他需要把右手放在别的地方,否则太热。
测试平台介绍与测试项目
测试平台考虑到P35是日后的主流主板,因此本次测试平台采用了华硕的P5K-DELUXE/WIFI主板,CPU使用了一直在我们EW评测室辛勤工作的E6600,内存则是使用了威刚Extrem Edition DDR2 1066 1G*2。这里要感谢作为金牌合作伙伴的华硕和威刚提供硬件作为测试平台使用,感谢世平公关公司提供的E6600。感谢盈通提供了公版的HD 2900XT。
硬件平台 | |
cpu | Intel core 2 duo E6600es(2.4G,4M L2,1066MHz FSB) |
主板 | Asus P5K Deluxe/Wifi |
显卡 | 翔升8800GTS 640M&盈通镭龙R2900XT-512GD3 |
内存 | 威刚 Extrem Edition DDR2 1066 1GB*2 |
硬盘 | 西部数据 WD2000JS |
显示器 | View Sonic HDMI 24寸 |
光存储 | 先锋 DVR-112DXL |
电源 | FSP 第五元素700W电源 |
测试对象 | 翔升8800GTS 640M&盈通镭龙R2900XT-512GD3 |
软件平台 | |
操作系统 | Windows Vista Enterprise |
驱动版本 | ForceWare 162.18 Catalyst 7.6 |
基准软件测试 |
最新游戏测试 |
基准测试成绩对比
不难发现在基准测试里,在不开启AA的情况下在普通低分辨率下HD 2900XT稍微领先8800GTS 640M,可是在开启了4AA/16AF后,发现无论是低分辨率还是高分辨率下8800GTS 640M就领先HD 2900XT不少。在高分辨率下8800GTS 640M完胜ATi的HD 2900XT,至少在在基准测试不难发现双方的优势和不可避免的缺点。不知道游戏测试究竟如何,大家请往下看游戏测试对比。
游戏成绩对比
这个分页是所有游戏的测试结果罗列出来呈现给读者,测试的结果全部来自法国同学Fix这几天的辛苦测试,K男提出感谢。Thank U Fix!
要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格
在基准测试的时候不难发现在开启了AA的情况下HD 2900XT性能跌落幅度很大,并且在高分辨率下表现相对640M的8800GTS,毫无胜算。在通过9款游戏的测试来看,这样的结果在游戏里体现的也是十分明显,首先看到的就是在ATi占据优势的游戏,例如《彩虹六号-Rainbow 6》等优势还在,N卡的优势的游戏也是领先依旧,双方不能不说互有优势。不过开启了AA后HD 2900XT的性能还是没有改观,就拿《PREY》来说,不开启AA,HD 2900XT略微领先,可是在开启了AA后,性能下降明显,在DX10游戏《英雄连》来看,这样的情况延续在了DX10游戏。
由于测试游戏比较多,曲线图的成绩统一标准相对困难,因此K男把3DMark成绩做成曲线图。读者不难发现曲线随着分辨率和打开AA后成绩下浮和上扬的幅度。
3DMark 2005-2006 成绩曲线图(可小图点大图) |
不得不说的就是HD 2900XT在测试《失落星球-LostPlanet》过程中,画面表现实在是难以恭维,一直出现“过载”的动态模糊画面,整个画面来看似乎很难进行常规的游戏。这可能跟ATi的驱动有关,或许跟游戏对ATi的支持本身就不太好的缘故,可是说实话,用HD 2900XT居然不能正常的玩,这个让K男和Fix感到很莫名。在测试《COJ》的时候,K男想到了成绩本身肯定会有很大的偏差,但是这点不得不承认的就是NVIDIA最少能保证正常流畅玩游戏的同时,通过提高驱动本身来提高对游戏的兼容性问题。
2款游戏双方的驱动都在更新,不过ATi的Catalyst 7.6显得不太成熟啊 |
【要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格】在大家都已经把DX10显卡底牌全部亮出,双方又一轮的争夺和又一次面对消费者来大肆宣传的时刻也到来,曾经价格昂贵的8600GTS,也开始降温,8500GT也回到了其本身应该的价格地位。HD 2600XT和号称超频性能优秀的HD 2600Pro也相继推出,中端市场的争夺必然异常激烈。可惜显卡多多,游戏少少。无论是AIi也好还是NVIDIA也罢,作为消费者一个理性的消费者应该有这样的观念要么相同价格拼性能,要么相同性能看价格,也是本次对比评测K男想突出的一个中心想法。
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