如果你仅用现有的性能表现来评价Pentium 3.06GHz的话,就大错特错了。虽然它目前的表现不能让我们感到满意,但Hyper-Threading在Pentium 4上的运用是一个里程碑,我们不要要求事物在第一次就获得成功,不断获得完善才会获得成功。一“芯”两用就此启动,你准备好了吗?
第十一页:DirectX 8.0游戏性能测试
| 产品规格 | |
| 产品品牌 | Intel Processor |
| 产品型号 | Pentium 4 |
| 内核代号 | Northwood |
| 晶体管数 | 55,000,000 |
| 制造工艺 | 0.13um |
| 一级缓存 | 8KB + 12KB |
| 二级缓存 | 512KB |
| 时钟频率 | 3.06GHz |
| 前端总线 | 533MHz |
| 特殊技术 | MMX/SSE/SSE2 |
| HyperThreading | |
DirectX 8.0游戏性能测试
Comanche 4是一个完整支持Direct X 8.0的游戏,这个游戏对显卡的要求相当高,不过在中低分辨率时仍然体现出了对CPU的渴求。性能上的提升是等比例的,在1024×768分辨率下尤为明显,3.06GHz产品相对2.8GHz有着10%的性能增加,而2.8GHz对2.53GHz也是同样比例。
AquaMark也称为怒海潜将,虽说它的效果从看多了数码电影的我的视线中看来实在是太一般,但是它也是一款利用到DirectX 8.0技术的游戏。这个游戏对显卡的要求看来要远高于对CPU的要求,频率的提升对它毫无意义。

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