在NV40发布了一年又六十个日子后,nVIDIA又再次发布了其新一代的显卡——Geforce 7800GTX(G70)。 而我们PChome评测室也在第一时间收到了nVIDIA亚太重要合作伙伴之一的XFX(讯景)科技送测的Geforce 7800GTX,下面马上为大家揭开G70神秘的面纱……
产品详细评测说明
在驱动的选择方面,我们收到XFX送测样品的时候已经是在nVIDIA官方发布7800 GTX的前一天晚上,接到的测试样品为XFX的零售版本,附带的光盘中有完整支持7800 GTX的驱动,版本号为77.50,在6月23日,nVIDIA正式发布7800的当天,版本号为77.72 WHQL的驱动也同时面世,提供了对7800 GTX以及采用相同架构的专业显卡Quadro 4500的正式支持。本着务实的评测作风,PCHome评测室决定将采用77.50测试得出的成绩作为参考,全数采用最新官方驱动77.72版本测试成绩作结,为各大玩家提供最真实的7800 GTX全面测试。
7800 GTX的温度可谓万中无一,卡上的器件普遍在55度以上,在超频测试完毕之后,核心温度在驱动面板中显示67度,通过红外线温度计测量表面温度则高达65摄氏度,置于被动散热片下的三对功率管温度达到了75.5摄氏度,最高的70摄氏度出现在PCI-E电源接口的后方,要知道在测试温度的时候,空调室内的温度只有23℃。试想如果将这块卡放置在密封的机箱内,后果将不堪设想。看来瘦身之后的GTX还是出现了不少的后遗症。
从基准测试的结果中可以见到的是,就如NV发布G70时所提到的,Geforce 7800GTX的单卡性能基本上已经可以和Geforce 6800Ultra的SLI性能媲美了。得益于增强的vertex shader单元和Pixel shader单元,在各个测试下,随着分辨率的提高,虽然也是得分呈线性递减的趋势,但曲线的斜率相当小,也就是说,在高分辨率下,性能损失比较少。另外的可以见到在05的测试中,G70开启全屏抗锯齿和各向异性过滤后,性能下降比较少,但是相反在03中则下降比较大,我们推测其原因之一可能是驱动未成熟所导致。Futuremark经典的3Dmark系列只是起着标志杆式的参考作用,对千变万化的真实游戏并没有一个很好的表现作用,紧接下来则是实际游戏测试。
本次G70的游戏性能测试,我们除了采用了经典的DOOM3、FarCry、Half Life2作为测试游戏外,还引入了次世代游戏F.E.A.R.的测试。上表显示在各个分辨率下,fps(Below);介乎于25~40fps(Between);高于40fps(Above)的帧占总帧数的比率。
作为即将在今年11月推出的大作,Softshadow(柔和阴影)、Per-Pixel-Lighting以及动态光影效果的使用是其引擎的最大特征。从测试结果可以见到即使是轻易驾驽目前顶级游戏的Geforce 7800GTX在高分辨率下已经开始吃不消了,到了最高负荷的测试中,则只剩下7FPS的游戏速度。但是因为这个游戏尚在beta阶段,一来驱动未作优化,另外游戏本身代码亦可能未趋完善,出现这些情况是可以理解的。
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