Geforce 7800GTX火热评测报告

互联网 | 编辑: 2005-06-27 10:00:00原创 一键看全文

在NV40发布了一年又六十个日子后,nVIDIA又再次发布了其新一代的显卡——Geforce 7800GTX(G70)。 而我们PChome评测室也在第一时间收到了nVIDIA亚太重要合作伙伴之一的XFX(讯景)科技送测的Geforce 7800GTX,下面马上为大家揭开G70神秘的面纱……

G70--NV40的加强版

G70核心技术浅释:

  以下的这部分是纯粹技术性的介绍,仅供有基础的玩家评鉴,对内容枯燥敏感的读者可以从左上角导航栏中选择所感兴趣的部分阅读。

一、G70--NV40的加强版

  G70在正式定型之前的开发代号被称为NV47,网络上流传的NV47 Engineering Sample也是一个很好的例证。从05年伊始便开始泄漏的技术文档和小道消息一次又一次地将G70定位在NV40架构的延续,当G70正式面世的时候,官方的技术文档以及核心架构的展示证明了推断的正确性,的确,G70在架构上基本没有太大的创新(尽管nVIDIA将其美名曰“全新的架构”),是一款和GeForce 6(NV4x)系列基于同一个架构设计的强化版,核心的制程由0.13μm进化至0.11μm,核心技术依旧支持Shader API Programmable Shader 3.0并在算法上加以强化,除Pixel Shader管线增加到24个,顶点着色单元增加到8个之外,此外7800 GTX还新增加/加强了透明材质智能采样抗锯齿、次表面散射、Relief Mapping、64Bit HDR运算、法线贴图压缩、光能传递贴图算法等一系列即将在下一代游戏中广泛出现的技术。下表列出的是NV40和G70的基本性能参数对比。

  G70是一款原生PCI Express x16芯片,目前尚未透露是否会通过桥接芯片推出AGP界面的版本。G70依然采用256bit位宽的GDDR3。以标准公版的1.2Gbps GDDR3来算,显存带宽就是38.4GB/sec。资料显示,G70在Shader的演算性能方面,约为NV40的2倍,并且支持nVIDIA的双卡并行 SLI 技术。

  7800 GTX的die为18.60mm×18.60mm封装,采用TSMC的0.11微米工艺制造,核心面积超过300mm平方。在制程方面,nVIDIA采用目前成熟的0.11微米是十分明智的,毕竟高端产品并不是新制程的试金石,NV30的失败就是一个很好的例子,不过,比较戏剧化的是ATI即将要发表的R520似乎也备受0.09新制程的困扰而迟迟未见踪影。

  目前采用G70核心的最高端也是唯一一款产品型号为7800 GTX GTX,GPU核心速度为430MHz,显存架构采用256bit/256MB的GDDR3,传送率为1.2Gbps。采用单插槽散热器设计,市场零售价为599美金,公版在国内的上市价约为4999人民币。值得一提的是在Sony Entertainment的次世代游戏主机PLAYSTATION 3中,G70的孪生兄弟“RSX”被用作图形处理引擎,根据相关的资料显示,RSX的内部设计应该大致与G70相同。而PS3也是采用G70作为开发工具。

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