在2005年英特尔Pentium D处理器把我们带进了多核多线程的世界,2006年英特尔又首先推出65nm基于Core架构的四核处理器。到目前为止,四核处理器在中国已经出货超过100万颗。随着多核产品的推广,而桌面级的多核应用也开始萌芽,Divx、Sony Vegas、3DS MAX9等产品已经现实多线程
DX10游戏测试
失落的星球(Lost Planet)。 利用其“PERFORMANCE TEST”的测试。其中有两个测试的场景“Snow” 和 “Cave”,“Snow” 主要测试显卡的性能,而“Cave”主要测试CPU的性能。
四核同时工作的时候, “Snow” 和 “Cave” 场景的FPS分别是91FPS 和 70FPS。
同样利用打开任务管理器的 “SetAffinity”选项关闭两个内核,同频双核的结果如下:
Snow场景FPS没有改变, 而Cave 得分只有47FPS。
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