最强显卡!XFX讯景7800GTX 512m剖析测试

互联网 | 编辑: 2005-11-16 17:00:00原创 一键看全文

G70 Vertex Shader架构分析

NV40系列的Vertex Shader各个Shader可实现最大3线的多线程。为此,G70也应该具备同等甚至以上的多线程功能。Vertex Shade也像Texture Fetch那样,潜伏时间需进行长处理,即使动态分歧也有可能会令管道混乱,为了避免重蹈在NV30结构上出现的管道数据流停止状态,所以才要进行多线程化。

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