R520 Vertex Shader架构分析
除了Pixel Shader单元的大幅改进外,R520还提供了Vertex Shader 3.0版本的支持,而且可以执行一个128bit长度的浮点数据或是四个32bit浮点数据的组合。而R520的Vertex Shader引擎是目前唯一可以每秒执行10亿个Vertex Shader指令的Vertex Shader引擎。
R520 Vertex Shader架构分析
除了Pixel Shader单元的大幅改进外,R520还提供了Vertex Shader 3.0版本的支持,而且可以执行一个128bit长度的浮点数据或是四个32bit浮点数据的组合。而R520的Vertex Shader引擎是目前唯一可以每秒执行10亿个Vertex Shader指令的Vertex Shader引擎。
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