系统和操作
系统与操作:
《死亡空间》在画面和音效上都没让玩家失望,当然在系统和操作的设计上也十分的出色,第一感觉就是:这样的设计使游戏的过程显得相当的流畅。
游戏的操作比较容易上手,也不太会在突发奇来的战斗中使玩家手忙脚乱,措手不及。游戏视角是第三人称,玩家既可以拳打脚踢,也可以用枪射击。(本人担心子弹不够,选择了动手动脚。)对于一款以射击为主的游戏中,这些设定可谓是比较丰富的。当玩家面对飞奔而来的敌人时,即便你武器中的弹药不够,也不用担心无能为力。你可以直接抡起你的枪,给敌人迎头痛击,更可以这样活生生地将那些冷酷的怪物置于死地。当然,敌人可能会使你心跳加速,非常紧张和不爽,所以在它们倒地之时,玩家也可以继续鞭尸……对于主角的脚,个人甚是佩服,和《生化危机4》中的里昂有的一拼。
当然,你并不能把《死亡空间》当作一个纯动作游戏来玩,这样的话,恐怕主角命不久矣。本作的射击手感也相当的不错,准心不晃,瞄准+扣动扳机,敌人也多少会因玩家的射击部位不同,而产生相应的反映,使你真切地感到你所攻击的也是个有血有肉的生命体。不过此作的怪物种类较多,部分敌人攻击非常具有突然性和速度性,敌人的AI也还是可以,所以玩家在享受爽快的战斗时,也要多少考虑下战术,以免受到夹击、围攻。
PS:个人喜欢在打倒敌人后,再补上两脚,使其支解。这样的话,能很好地确定对方已彻底死亡。
《死亡空间》的一些系统也非常的有趣。

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