游戏总结
玩家的武器和穿着可以升级,而且采用了技能树的升级系统,这样的系统就给了玩家根据个人的喜好和特点来自己决定如何升级的自由,同时也会时玩家感到剧情以外的一些乐趣,不会很快对武器装备感到乏味。
该作的地图是以立体的形式呈现在了玩家面前,这样使玩家更有了自己的方位感,不象平面地图那样,常常让人没有明确的层次感,从而在复杂的环境中迷失自己。
这便是记录点,这样的记录点让玩家很容意操作。
这个设定非常为玩家着想,本人十分喜欢,玩家只需通过一个按键便可以很容易决定自己将要去的方向,使玩家不用走多余的冤枉路,也不用提心吊胆地在一块自己豪不熟悉的地方来回徘徊。地上那条蓝色光线便能指明玩家的去路。
本作有一个优点非常值得一提。无论是记录点,血槽,查看地图等都紧密地和环境以及主角联系在一起。主角的血槽被设置在了主角的背上,主角背对玩家,所以观察起来非常显眼方便。查看地图的仪器在主角的身上,玩家可以直接观察地图,不用象许多游戏那样特意按暂停去查看。玩家也可以用一个键就轻松地帮主角回复体力。游戏存储点设置在了墙上,使你感到这似乎是环境的一部分,而不是特意的记录点。等等这些设计都很大程度上地方便了玩家的操作,并且大大提高了游戏的流畅度。最重要的一点就是没有因为这些剧情外的系统而破坏了恐怖的气氛,使玩家可以专心地享受着所发生的一切。
总结
《死亡空间》可以说是一部非常出色的作品,无论是画面、剧情、操作手感、气氛等都体现了作品很高的素质。没有令广大玩家失望。
此游戏充满着美国恐怖片的特点,故事发生在太空,主角是一名普通的工程师,受命前往太空执行维修工作,但不幸的是他们的飞船受到了外星异形的攻击,因此为了生存,主角必须接受这一切,去勇敢地和怪物们战斗。这样的剧情似乎是传统的美式恐怖片剧情,显得有点老套。不过此游戏却很好地表现出了美式恐怖片的精髓,突如其来的攻击、血腥冷酷的怪物。将这样的恐怖表现得淋漓尽致,如此逼真。让玩家在欣赏了诸如《异形》等美式恐怖大片之余也能自己来当主角去体会一下生存的危机感。
《死亡空间》是近期一部不可多得的优秀作品,这里推荐给所有喜欢寻求刺激的玩家,希望大家能喜欢。

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