血腥恐怖大作《死亡空间》游戏评测

互联网 | 编辑: 2008-10-27 10:09:51转载 一键看全文

游戏画面

近期有两款恐怖大作,一款是《寂静岭 归乡》,另一款则是《死亡空间》。相信喜欢恐怖游戏的玩家也一定对《死亡空间》这款倍受关注的作品充满着好奇。以下带来些游戏感受和体会。

画面:

《死亡空间》的画面的确没有令广大对之期待的玩家失望,本游戏在画面上是比较用心,值得称赞的地方实在不少,给玩家带来了许多刺激的视觉享受。

首先说的当然是给玩家留下深刻印象的肢体表现。无论是各处所出现的尸体,还是对怪物的表现,都可称得上是煞费苦心。虽然是尸体,但是描写得比较丰富,细致,满身的鲜血,破碎的衣服,从侧面有效地反映了敌人的凶残,狂暴。尤其是尸体的脸部描写,虽然死气沉沉,没有过于夸张的痛苦表情,但又感觉如此鲜活,似乎这具尸体才死去不久,依稀可以令人想象出生前的样子。不过略有不足的是,本作的怪物形体较有特点,因此也当然会有它们独特的攻击和撕杀的方式,但在尸体上却似乎没有明显的伤口痕迹,如果在每具尸体上再增添一些独特的伤口裂痕,那么就能给玩家带来更多的视觉冲击以及一些危机感,使玩家也能更隐约感到死者与怪物搏斗的激烈以及怪物的冷酷无情。

其次说下怪物的造型,当我们走出僵尸、巨人、变异怪兽的包围时,会发现象《死亡空间》中这样如此反人类的造型的确不是很多,此作的怪物设计还是非常成功的,能够给初次结束该作品的玩家留下深刻的印象,一些怪物的头部还充满着人类的特点,这就使玩家更加恐惧。试想一下当你看到一只动物带有着人的脸,你是不是会有着莫名的恐惧呢?你最害怕的不是那脸有多么奇怪,而是你从中能体会到这动物的智慧所在。当然本作的怪物就给玩家带来了这样的感觉,再加上怪物的形体并不追求过分彪悍,而显得比较灵巧,这就很好得体现了怪物强烈的屠杀欲望和它们攻击的主动性。当然说到这样的怪物也不得不谈到《寂静岭》系列,个人觉得如果拿本作的怪物和《寂静岭》中的怪物相比的话,可能会感到本作的怪物设计得更为凶暴些,但是在反人类的程度上,似乎还不如《寂静岭》,没有那种奇怪到让人感到看一眼就震撼和作呕的效果,当然这也是《寂静岭》的一个特点。

本作无论怪物还是人类的尸体,在碎尸时,都有一个小小的共同点,就是尸块破碎的接口以及其中模糊地带着一些骨骼的设计,这一点就给人带来非常真实的感觉,尸体是被主观撕裂的。而不象一些作品中,虽然也有这碎尸的设计,却如此地不真实,伤口整齐,仿佛都是被光剑切开一样,而尸块的塑造又象木块。

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