3.0.8美服团队四大坦克抗怪能力分析点评

互联网 | 编辑: 2009-02-01 10:52:08转载 一键看全文

战士

我们工会的战士是T组唯一的美国人,年介五旬的退伍军人,老当益壮的国际主义战士,富有RP精神的憨厚玩家。总体上讲,战士目前给人感觉就像是一个不能使出全力的迟暮英雄。

生存:

目前战士血量排行四大坦克第三位。

减伤方面,盾牌格挡技能目前非常强力,持续期间掉血明显放缓。应该说,同样装备的战士如果卡CD放盾牌格挡,全程减伤高于骑士。但是一来,战士需要很多的命中精准来加强羸弱的仇恨,二来,骑士初期的牌子圣契非常强大,因此两者目前(NAXX毕业级别)的减伤应该说是半斤八两。

盾墙,破釜,盾反,反恐。战士的技能依旧多样,全面,实用。

仇恨:

战士的仇恨在80级依然缺乏优势。在WLK,野德装备完全DPS化,防骑获得了仇恨大户神圣盾猛,死骑双持/双手武器,DPS与坦克共用天赋。而战士仇恨构成和70级基本没有大的变化,而且还要面临精准/命中的大幅下调。即使在警戒的帮助下,战士依然需要更多的努力才能达到防骑的仇恨。

群拉方面,战士其实已经不错了。虽然仇恨不是非常突出,但是刺耳,雷霆,震荡波等技能带来了强大的群体控场能力完全补足了仇恨的弱势,同时还能做到一些其他T所做不到的事情。

团队:

五破

说实话,防御战士不坦克的时候作用很小。

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